现在艾达必须面对试图由内而外吞噬她的未知威胁、劳动仲劳动仲具有黑暗过去且动机不明的同谋者,以及与里昂这个她最意想不到的男人重逢的机会。
《漫威蜘蛛侠2》将于 10 月 20 日发售,裁申请裁申请PS5 独占。书范文书范文这也使得开发人员可以根据所使用的显示技术(包括 VRR 和 120Hz 电视)定制最适合的图形。
Fitzgerald还补充道,劳动仲劳动仲游戏视觉效果的基础是动态分辨率,并辅以强大的TAA解决方案进行画质提升裁申请裁申请《战锤西格玛时代:毁灭之境》的多人游戏模式也备受瞩目。新的《战锤西格玛时代:书范文书范文毁灭之境》游戏概述预告片已发布,深入探讨了游戏的战斗、游戏模式等。因此如果你喜欢战锤传说,劳动仲劳动仲那么在这里就会感到宾至如归。玩家也可以选择参加1v1或2v2对抗,裁申请裁申请以及与好友进行合作游戏。
游戏还提供了地图编辑器,书范文书范文它使用了与开发者创建现有地图相同的工具。《战锤西格玛时代:劳动仲劳动仲毁灭之境》将于 11 月 17 日面向 PC、PlayStation5 和 Xbox Series X|S 推出。裁申请裁申请V社还承诺此次略微加快了睡眠模式的恢复速度。
Steam Deck的默认显色性也获得了修改,书范文书范文以模拟 sRGB 色域,V社表示这将带来稍微温暖、更鲜艳的色彩。对于 SteamDeck 的 Linux 桌面模式用户来说,劳动仲劳动仲底层的 Arch Linux 已经更新,劳动仲劳动仲包括新版本的 Plasma 桌面界面,以及更新的 Discover 应用商店、小部件和新的窗口平铺系统。如果想要尝试 SteamOS3.5 预览版,裁申请裁申请可以前往设置系统系统更新渠道预览版更改。V社表示,书范文书范文如果用户有兼容的显示器,可以启用 HDR。
虽然目前《星空》并未获得 Steam Deck 认证,但许多人依然会尝试在手持 PC 上游玩这款游戏。BIOS 现在还具有电压偏移设置,这可能意味着用户可以更轻松地对 Steam Deck 进行降压或超频
Steam Deck的默认显色性也获得了修改,以模拟 sRGB 色域,V社表示这将带来稍微温暖、更鲜艳的色彩。如果想要尝试 SteamOS3.5 预览版,可以前往设置系统系统更新渠道预览版更改。对于 SteamDeck 的 Linux 桌面模式用户来说,底层的 Arch Linux 已经更新,包括新版本的 Plasma 桌面界面,以及更新的 Discover 应用商店、小部件和新的窗口平铺系统。新版本系统主要是对 SteamDeck 屏幕以及支持的外部屏幕的可变刷新率(VRR)和 HDR支持。
BIOS 现在还具有电压偏移设置,这可能意味着用户可以更轻松地对 Steam Deck 进行降压或超频。V社表示,如果用户有兼容的显示器,可以启用 HDR。Valve 日前公布了下一次主要 SteamOS 更新 3.5 版本的预览。此次版本还包括更新的图形驱动程序,具有许多性能和功能改进。
V社还承诺此次略微加快了睡眠模式的恢复速度。如果用户有自己的偏好,V社也提供了调整显示器色温和色彩鲜艳度的设置。
虽然目前《星空》并未获得 Steam Deck 认证,但许多人依然会尝试在手持 PC 上游玩这款游戏。V社表示,此次更新提高了《星空》的性能。
如果有兼容的 USB-C 适配器,则可以启用 VRR此外,我们使用了Windows 10 64位操作系统,GeForce 537.13和Radeon Software Adrenalin Edition 23.9.1驱动程序。此外,我们的NVIDIA GTX980Ti在基准测试中崩溃了(可能是由于显存问题)。在尝试模拟双核CPU时,我们能够以1080p/最高设置、启用SMT/Hyper-Threading的情况下保持稳定的60fps。在文章结束之前,我应该指出,游戏没有任何着色器预编译过程。从我们看到的情况来看,游戏在4K/最高设置下使用了8GB的显存,所以大多数显卡在这个分辨率下不会耗尽显存。
就图形而言,我对这款新的《飙酷车神》游戏并不是特别满意。PC玩家可以调整纹理过滤、环境光遮蔽、几何、阴影、植被等的质量。
至于原生4K/最高设置,唯一能够提供60fps体验的显卡是NVIDIA RTX 4090。在1080p/最高设置下,我们大多数的显卡都能提供流畅的游戏体验。
在驾驶时还会出现明显的跳帧。不过有趣的是,本作没有纹理设置。
但我原本期望会看到比现在更多的东西。更有甚者,游戏没有独占全屏模式,游戏被锁定在60fps。虽然汽车和环境看起来不错,但照明系统感觉有点过时。然而,值得注意的是,游戏在我们的AMD Radeon RX 7900XTX上不断崩溃,显示以下错误信息。
在你的第一个小时内,你只会遇到5-7次的卡顿)。从外观上看,这个基准测试代表了游戏内的性能。
以下是全文内容: 在这篇《飙酷车神:轰鸣盛典》PC版性能分析中,我们使用了AMD Ryzen 9 7950X3D,32GB的DDR5内存,时钟频率为6000Mhz,AMD的Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,以及NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。不要误会我的意思,这并不是一款画面糟糕的游戏。
《飙酷车神:轰鸣盛典》配备了一个内置的性能基准工具。游戏也可以受益于RTGI和RTAO。
《飙酷车神:轰鸣盛典》近日在PC上通过Epic游戏商城和Ubisoft Connect发布。《飙酷车神:轰鸣盛典》并不需要高端CPU才能享受。在1440p/最高设置下,我们前四名的显卡都毫无问题地以60fps运行游戏。当你第一次启动游戏时,你会遇到非常少的卡顿,然后游戏将变得非常流畅(当我说非常少的时候,我的意思是非常少。
所以,虽然游戏在PC上运行得很好,但它有潜力成为比现在更好的东西。此外,《飙酷车神:轰鸣盛典》不支持PC上的任何采样技术(如FSR、DLSS或XeSS)。
因此,我们决定将其用于显卡基准测试/跑分。总的来说,《飙酷车神:轰鸣盛典》在PC上运行得相当不错。
外媒DSOGaming对《飙酷车神:轰鸣盛典》PC版性能表现进行分析,一起来看一下。这似乎是RDNA 3显卡的问题,因为我们的其他AMD显卡都能够正常启动和运行游戏。