国务院联防联控机制: 全国发热门诊和急诊高峰已过

因为可以和海盗体系联动,国务院联国发热门高峰已过配合南海船长的buff,配合火炮弹幕打出直伤,是一张威胁很高对手一定要解的威胁生物。

值得一提的是,防联控机剑影是物理职业,太刀精通的物攻却是按照太刀的魔攻来计算的。鬼人是剑影转职后独有的技能,制32全诊和急诊会改变攻击方式,比如后跳可以释放空中连斩,同时三段斩也比其他几兄弟更加的炫酷。

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DNF剑影技能介绍这是韩测刚刚更新的剑影的技能数据,国务院联国发热门高峰已过适用武器是太刀,国务院联国发热门高峰已过百分比而且是纯C职业,看看这些技能伤害的分部,可以看出剑影还是比较依赖大技能输出的,而且技能之间的伤害比较的均衡。值得一提的是,防联控机一次觉醒的演出时间不受角色攻速的影响,好在演出也不算长。二觉被动恶鬼现身依然是增伤被动,制32全诊和急诊但是强化了剑影的怨鬼系技能的使用方法,变得更加灵活了DNF剑影技能介绍这是韩测刚刚更新的剑影的技能数据,国务院联国发热门高峰已过适用武器是太刀,国务院联国发热门高峰已过百分比而且是纯C职业,看看这些技能伤害的分部,可以看出剑影还是比较依赖大技能输出的,而且技能之间的伤害比较的均衡。鬼人是剑影转职后独有的技能,防联控机会改变攻击方式,比如后跳可以释放空中连斩,同时三段斩也比其他几兄弟更加的炫酷。

一觉被动比较简单,制32全诊和急诊没有其他的特色了。二觉被动恶鬼现身依然是增伤被动,国务院联国发热门高峰已过但是强化了剑影的怨鬼系技能的使用方法,变得更加灵活了。DNF剑影技能介绍这是韩测刚刚更新的剑影的技能数据,防联控机适用武器是太刀,防联控机百分比而且是纯C职业,看看这些技能伤害的分部,可以看出剑影还是比较依赖大技能输出的,而且技能之间的伤害比较的均衡。

鬼人是剑影转职后独有的技能,制32全诊和急诊会改变攻击方式,比如后跳可以释放空中连斩,同时三段斩也比其他几兄弟更加的炫酷。一觉被动比较简单,国务院联国发热门高峰已过没有其他的特色了。二觉被动恶鬼现身依然是增伤被动,防联控机但是强化了剑影的怨鬼系技能的使用方法,变得更加灵活了。值得一提的是,制32全诊和急诊剑影是物理职业,太刀精通的物攻却是按照太刀的魔攻来计算的。

剑影不仅可以利用怨鬼来释放技能,还能和怨鬼结合在一起释放合击技能,这两个技能还有个释放的小技巧,先用移魂一闪突进到远处,然后角色和怨鬼中间就有很大的范围,再释放月灵斩的话,范围就更大了更容易打满伤害。首先是辅助技能,包括被动技能和BUFF技能。

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 然后是一次觉醒后的技能,一觉被动叫做被称为夜叉的人这就是剑影一觉后的名字了-夜叉。这几个技能在剑影的技能分支里,属于体术系技能,可以看到有其他几个鬼剑士兄弟技能的影子。值得一提的是,一次觉醒的演出时间不受角色攻速的影响,好在演出也不算长。DNF剑影技能怎么样?DNF鬼剑士第五个职业剑影即将上线,各位勇士是不是很好奇对剑影的技能是什么呢?下面小编为大家带来了,DNF剑影技能介绍及其技能数据,各位想了解剑影的勇士,一起来看看吧。

青血斗鬼是剑鬼增伤被动,加攻速移速暴击和爆伤,鬼魂一体就是剑鬼的BUFF技能了。然后在看看剑影的全技能数据以及演示吧。其中鬼魂幻步这个技能用好了就堪称神技了,全程无敌且没有CD,非常的考验操作。二觉叫做惨杀,恶鬼罗刹(剑鬼二觉名)和怨鬼一起攻击,这个攻击能够强控,终结攻击后才会解除(在恶鬼罗刹和怨灵分离的状态下使用惨杀,索敌范围会增加),再次值得一提的是,二觉的演出速度也不吃攻速......以上就是小编为大家带来的DNF剑影技能介绍,希望对各位玩家有所帮助

大将军罗马各变量作用介绍agressive_expansion_impact激烈的扩张影响agressive_expansion_monthly_change积极扩张每月变化agressive_expansion_monthly_decay每月衰退的积极扩张all_power_cost所有电力成本appoint_dictator_cost_modifier指定独裁者成本修正archers_cost弓箭手的成本archers_defensive弓箭手防守archers_desert_combat_bonus弓箭手沙漠作战奖金archers_discipline弓箭手纪律archers_farmland_combat_bonus弓箭手农田作战奖金archers_forest_combat_bonus弓箭手森林战斗奖金archers_hills_combat_bonus弓箭手山战斗奖金archers_jungle_combat_bonus弓箭手丛林战斗奖金archers_maintenance_cost弓箭手维修费用archers_marsh_combat_bonus弓箭手沼泽战斗奖金archers_morale弓箭手士气archers_mountain_combat_bonus弓箭手山地战斗奖金archers_movement_speed弓箭手的移动速度archers_offensive弓箭手攻势archers_plains_combat_bonus弓箭手平原战斗奖金army_maintenance_cost军队维修费用army_movement_speed军队运动速度assassinate_attempt_cost_modifier刺杀尝试成本修正assault_ability突击能力assault_cost_modifier突击成本修正assimilate_pop_cost_modifier同化流行费用修饰符attrition摩擦barbarian_growth野蛮人的成长barbarian_spawn_chance野蛮人产卵的机会base_resources基础资源blockade_efficiency封锁效率breaches违反bribe_character_cost_modifier贿赂人物成本修正build_border_fort_cost_modifier建立边界堡垒成本修改器build_cost建立成本build_expensive_roads_cost_modifier建造昂贵的道路成本修正build_roads_cost_modifier建立道路成本修正build_time建立时间buy_idea_cost_modifier买想法成本修正buy_invention_cost_modifier购买发明成本修正buy_military_tradition_cost_modifier购买军事传统成本修正call_omen_cost_modifier召唤预兆成本修正camels_cost骆驼费用camels_defensive骆驼防守camels_desert_combat_bonus骆驼沙漠战斗奖金camels_discipline骆驼纪律camels_farmland_combat_bonus骆驼农田作战奖金camels_forest_combat_bonus骆驼森林战斗奖金camels_hills_combat_bonus骆驼山战斗奖金camels_jungle_combat_bonus骆驼丛林作战奖金camels_maintenance_cost骆驼养护费用camels_marsh_combat_bonus骆驼沼泽战斗奖金camels_morale骆驼士气camels_mountain_combat_bonus骆驼山战斗奖金camels_movement_speed骆驼运动速度camels_offensive骆驼攻势camels_plains_combat_bonus骆驼平原战斗奖金change_diplomatic_stance_cost_modifier改变外交立场成本修正change_governor_policy_cost_modifier更改州长政策成本修正chariots_cost战车成本chariots_defensive战车防守chariots_desert_combat_bonus战车沙漠战斗奖金chariots_discipline战车纪律chariots_farmland_combat_bonus战车农田作战奖金chariots_forest_combat_bonus战车森林战斗奖金chariots_hills_combat_bonus战车山战斗奖金chariots_jungle_combat_bonus战车丛林作战奖金chariots_maintenance_cost战车维修费用chariots_marsh_combat_bonus战车沼泽战斗奖金chariots_morale战车士气chariots_mountain_combat_bonus战车山战斗奖金chariots_movement_speed战车运动速度chariots_offensive战车攻势chariots_plains_combat_bonus战车平原战斗奖金charisma魅力citizen_move_cost_modifier公民移动成本修正citizen_promotion_cost_modifier公民促销费用修正civic_party_influence公民党的影响力civic_tech_cost_modifier公民科技成本修正civic_tech_investment公民科技投资clan_retinue_size氏族随从大小cohort_reinforcement_speed队列加固速度commander_impact指挥官的影响commerce_building_cost商业建筑成本commerce_from_export出口贸易commerce_value商业价值control_range_modifier控制范围修饰符convert_pop_cost_modifier转换弹出成本修饰符country_civilization_value国家文明价值create_military_colony_cost_modifier创建军事殖民地成本修正create_trade_route_cost_modifier创建贸易路线成本修正current_corruption目前的腐败desecrate_cost_modifier亵渎成本修正diplomatic_range_modifier外交范围修正diplomatic_relations外交关系diplomatic_reputation外交声誉disallow_command禁止命令disallow_job不允许工作disallow_office不允许办公室discipline学科election_term_duration选举期限enact_law_cost_modifier制定法律成本修正endorse_party_cost_modifier支持党成本修正enslavement_efficiency奴役效率experience_decay体验腐烂fabricate_claim_cost_modifier制造索赔成本修改器fertility生育能力finesse灵巧fortress_building_cost堡垒建筑成本fort_defence防御堡垒fort_impact堡垒的影响fort_level堡垒水平fort_maintenance_cost堡垒维修费用freemen_move_cost_modifier自由人移动成本修正freemen_promotion_cost_modifier自由人促销费用修正garrison_growth驻军增长garrison_size驻军规模global_building_slot全球建筑槽global_capital_trade_routes全球资本贸易路线global_citizen_happyness全球公民的幸福global_citizen_output全球公民产出global_cohort_recruit_speed全球队列招募速度global_cohort_start_experience全球队列开始体验global_commerce_modifier全球商业修饰符global_defensive全球防守global_freemen_happyness全球自由人幸福global_freemen_output全球自由人产出global_goods_from_slaves来自奴隶的全球商品global_manpower全球人力资源global_manpower_modifier全球人力修正global_monthly_civilization全球月度文明global_monthly_state_loyalty全球月度国家忠诚度global_population_growth全球人口增长global_regiment_recruit_speed全球团队招募速度global_regiment_start_experience全球团开始经验global_ship_recruit_speed全球船舶招募速度global_ship_start_experience全球船舶启动经验global_slaves_happyness全球奴隶的幸福global_slaves_output全球奴隶产出global_start_experience全球启动经验global_state_trade_routes全球国家贸易路线global_supply_limit_modifier全局供应限制修饰符global_tax_income全球税收收入global_tax_modifier全球税收修正global_tribesmen_happyness全球部落成员幸福global_tribesmen_output全球部落成员global_unrest全球动荡government_bonus_cost_modifier政府奖金成本修正happiness_for_same_culture_modifier相同文化修饰语的快乐happiness_for_wrong_culture_group_modifier错误的文化群体修饰符的幸福happiness_for_wrong_culture_modifier错误的文化修饰者的幸福health健康heavy_cavalry_cost重骑兵的费用heavy_cavalry_defensive重骑兵防守heavy_cavalry_desert_combat_bonus重骑兵沙漠作战奖金heavy_cavalry_discipline重骑兵纪律heavy_cavalry_farmland_combat_bonus重骑兵农田作战奖金heavy_cavalry_forest_combat_bonus重骑兵森林作战奖金heavy_cavalry_hills_combat_bonus重骑兵山战斗奖金heavy_cavalry_jungle_combat_bonus重骑兵丛林作战奖金heavy_cavalry_maintenance_cost重骑兵维修费用heavy_cavalry_marsh_combat_bonus重骑兵沼泽战斗奖金heavy_cavalry_morale重骑兵士气heavy_cavalry_mountain_combat_bonus重骑兵山作战奖金heavy_cavalry_movement_speed重骑兵的移动速度heavy_cavalry_offensive重骑兵进攻heavy_cavalry_plains_combat_bonus重骑兵平原战斗奖金heavy_infantry_cost重步兵费用heavy_infantry_defensive重型步兵防守heavy_infantry_desert_combat_bonus重型步兵沙漠作战奖金heavy_infantry_discipline重型步兵纪律heavy_infantry_farmland_combat_bonus重型步兵农田作战奖金heavy_infantry_forest_combat_bonus重型步兵森林作战奖金heavy_infantry_hills_combat_bonus重型步兵山战斗奖金heavy_infantry_jungle_combat_bonus重型步兵丛林作战奖金heavy_infantry_maintenance_cost重型步兵维修费用heavy_infantry_marsh_combat_bonus重型步兵沼泽战斗奖金heavy_infantry_morale重步兵士气heavy_infantry_mountain_combat_bonus重型步兵山作战奖金heavy_infantry_movement_speed重型步兵的移动速度heavy_infantry_offensive重型步兵攻势heavy_infantry_plains_combat_bonus重型步兵平原战斗奖金hold_games_price_cost_modifier持有游戏价格成本修正hold_triumph_cost_modifier持有胜利成本修正horse_archers_cost马弓箭手的费用horse_archers_defensive马弓箭手防守horse_archers_desert_combat_bonus马弓箭手沙漠作战奖金horse_archers_discipline马弓箭手纪律horse_archers_farmland_combat_bonus马弓箭手农田作战奖金horse_archers_forest_combat_bonus马弓箭手森林战斗奖金horse_archers_hills_combat_bonus马弓箭手山丘作战奖金horse_archers_jungle_combat_bonus马弓箭手丛林作战奖金horse_archers_maintenance_cost马弓箭手维修费用horse_archers_marsh_combat_bonus马弓箭手沼泽战斗奖金horse_archers_morale马弓箭手士气horse_archers_mountain_combat_bonus马弓箭手山战斗奖金horse_archers_movement_speed马弓箭手的移动速度horse_archers_offensive马弓箭手攻势horse_archers_plains_combat_bonus马弓箭手平原战斗奖金hostile_attrition敌对的消耗improve_relation改善关系improve_relation_cost_modifier改善关系成本修正improve_relation_impact改善关系影响increase_legitimacy增加合法性increase_legitimacy_cost_modifier增加合法性成本修正inspire_devotio_cost_modifier激发忠诚成本修正inspire_disloyalty_cost_modifier启发不忠诚成本修正insult_cost_modifier侮辱成本修正integrate_speed整合速度land_morale土地士气land_morale_modifier土地士气修正land_morale_recovery土地士气恢复land_unit_attrition土地单位减员light_cavalry_cost轻骑兵的费用light_cavalry_defensive轻骑兵防守light_cavalry_desert_combat_bonus轻骑兵沙漠作战奖金light_cavalry_discipline轻骑兵纪律light_cavalry_farmland_combat_bonus轻骑兵农田作战奖金light_cavalry_forest_combat_bonus轻骑兵森林战斗奖金light_cavalry_hills_combat_bonus轻骑兵山战斗奖金light_cavalry_jungle_combat_bonus轻骑兵丛林战斗奖金light_cavalry_maintenance_cost轻骑兵维修费用light_cavalry_marsh_combat_bonus轻骑兵沼泽战斗奖金light_cavalry_morale轻骑兵士气light_cavalry_mountain_combat_bonus轻骑兵山战斗奖金light_cavalry_movement_speed轻骑兵的移动速度light_cavalry_offensive轻骑兵攻势light_cavalry_plains_combat_bonus轻骑兵平原战斗奖金light_infantry_cost轻步兵费用light_infantry_defensive轻步兵防御light_infantry_desert_combat_bonus轻步兵沙漠作战奖金light_infantry_discipline轻步兵纪律light_infantry_farmland_combat_bonus轻步兵农田作战奖金light_infantry_forest_combat_bonus轻步兵森林作战奖金light_infantry_hills_combat_bonus轻步兵山战斗奖金light_infantry_jungle_combat_bonus轻步兵丛林作战奖金light_infantry_maintenance_cost轻步兵维修费用light_infantry_marsh_combat_bonus轻型步兵沼泽战斗奖金light_infantry_morale轻步兵士气light_infantry_mountain_combat_bonus轻步兵山地作战奖金light_infantry_movement_speed轻步兵运动速度light_infantry_offensive轻步兵攻势light_infantry_plains_combat_bonus轻步兵平原战斗奖金local_building_slot当地建筑位local_citizen_happyness当地公民的幸福local_citizen_output当地公民产出local_cohort_recruit_speed当地队列招募速度local_cohort_start_experience当地队列开始体验local_commerce_modifier本地商业修饰符local_defensive当地的防守local_freemen_happyness当地的自由人幸福local_freemen_output当地自由人输出local_goods_from_slaves来自奴隶的当地货物local_hostile_attrition当地的敌对消耗local_manpower当地人力资源local_manpower_modifier当地人力修正local_monthly_civilization当地的月度文明local_monthly_state_loyalty当地月度国家忠诚度local_output_modifier局部输出修饰符local_pirate_spawn_chance当地海盗产生的机会local_population_growth当地人口增长local_regiment_recruit_speed当地团招募速度local_regiment_start_experience当地团开始体验local_research_points_modifier当地研究点修饰语local_ship_recruit_speed当地船只招募速度local_ship_start_experience本地船舶开始体验local_slaves_happyness当地的奴隶幸福local_slaves_output当地奴隶输出local_start_experience本地开始体验local_state_trade_routes当地的国家贸易路线local_tax_modifier当地税收修改local_tribesmen_happyness当地部落成员幸福local_tribesmen_output当地部落成员local_unrest局部动荡loyalty_gain_chance忠诚获得机会loyalty_to_overlord对霸主的忠诚manpower_recovery_speed人力恢复速度martial武max_attrition最大损耗max_friends最大的朋友max_loyalty最大的忠诚度max_rivals最大的竞争对手max_war_exhaustion最大战争疲惫mercantile_party_influence商业党的影响力mercenary_maintenance_cost雇佣军维修费用military_building_cost军事建筑成本military_party_influence军队的影响力military_tech_cost_modifier军事科技成本修正military_tech_investment军事技术投资minimum_unrest最小的动荡monthly_admiral_loyalty每月海军上将忠诚度monthly_centralization每月集中化monthly_character_fam_prestige每月人物的声望monthly_character_loyalty每月的性格忠诚度monthly_character_popularity月度人气monthly_character_popularity_decay每月人物人气衰退monthly_character_prominence每月的性格突出monthly_character_wealth每月人物财富monthly_civic_party_conviction每月公民党的定罪monthly_civic_tech_loyalty每月公民科技忠诚度monthly_corruption每月腐败monthly_general_loyalty每月一般忠诚度monthly_governor_loyalty每月州长忠诚度monthly_governor_wage每月州长工资monthly_legitimacy每月合法性monthly_local_governor_wage每月当地的州长工资monthly_mercantile_party_conviction每月商业党定罪monthly_military_party_conviction每月军人定罪monthly_military_tech_loyalty每月军事技术忠诚度monthly_office_apothecary_loyalty每月办公室药剂师忠诚度monthly_office_arbitrator_loyalty月度办公室仲裁员忠诚度monthly_office_augur_loyalty每月办公室augur忠诚度monthly_office_bodyguard_loyalty每月办公室保镖忠诚度monthly_office_censor_loyalty月度办公室审查员忠诚度monthly_office_elder_loyalty每月办公室长老忠诚度monthly_office_foreign_minister_loyalty每月办公室外交部长忠诚度monthly_office_high_priest_loyalty每月办公室大祭司的忠诚度monthly_office_high_priest_monarchy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大将军罗马各变量作用介绍agressive_expansion_impact激烈的扩张影响agressive_expansion_monthly_change积极扩张每月变化agressive_expansion_monthly_decay每月衰退的积极扩张all_power_cost所有电力成本appoint_dictator_cost_modifier指定独裁者成本修正archers_cost弓箭手的成本archers_defensive弓箭手防守archers_desert_combat_bonus弓箭手沙漠作战奖金archers_discipline弓箭手纪律archers_farmland_combat_bonus弓箭手农田作战奖金archers_forest_combat_bonus弓箭手森林战斗奖金archers_hills_combat_bonus弓箭手山战斗奖金archers_jungle_combat_bonus弓箭手丛林战斗奖金archers_maintenance_cost弓箭手维修费用archers_marsh_combat_bonus弓箭手沼泽战斗奖金archers_morale弓箭手士气archers_mountain_combat_bonus弓箭手山地战斗奖金archers_movement_speed弓箭手的移动速度archers_offensive弓箭手攻势archers_plains_combat_bonus弓箭手平原战斗奖金army_maintenance_cost军队维修费用army_movement_speed军队运动速度assassinate_attempt_cost_modifier刺杀尝试成本修正assault_ability突击能力assault_cost_modifier突击成本修正assimilate_pop_cost_modifier同化流行费用修饰符attrition摩擦barbarian_growth野蛮人的成长barbarian_spawn_chance野蛮人产卵的机会base_resources基础资源blockade_efficiency封锁效率breaches违反bribe_character_cost_modifier贿赂人物成本修正build_border_fort_cost_modifier建立边界堡垒成本修改器build_cost建立成本build_expensive_roads_cost_modifier建造昂贵的道路成本修正build_roads_cost_modifier建立道路成本修正build_time建立时间buy_idea_cost_modifier买想法成本修正buy_invention_cost_modifier购买发明成本修正buy_military_tradition_cost_modifier购买军事传统成本修正call_omen_cost_modifier召唤预兆成本修正camels_cost骆驼费用camels_defensive骆驼防守camels_desert_combat_bonus骆驼沙漠战斗奖金camels_discipline骆驼纪律camels_farmland_combat_bonus骆驼农田作战奖金camels_forest_combat_bonus骆驼森林战斗奖金camels_hills_combat_bonus骆驼山战斗奖金camels_jungle_combat_bonus骆驼丛林作战奖金camels_maintenance_cost骆驼养护费用camels_marsh_combat_bonus骆驼沼泽战斗奖金camels_morale骆驼士气camels_mountain_combat_bonus骆驼山战斗奖金camels_movement_speed骆驼运动速度camels_offensive骆驼攻势camels_plains_combat_bonus骆驼平原战斗奖金change_diplomatic_stance_cost_modifier改变外交立场成本修正change_governor_policy_cost_modifier更改州长政策成本修正chariots_cost战车成本chariots_defensive战车防守chariots_desert_combat_bonus战车沙漠战斗奖金chariots_discipline战车纪律chariots_farmland_combat_bonus战车农田作战奖金chariots_forest_combat_bonus战车森林战斗奖金chariots_hills_combat_bonus战车山战斗奖金chariots_jungle_combat_bonus战车丛林作战奖金chariots_maintenance_cost战车维修费用chariots_marsh_combat_bonus战车沼泽战斗奖金chariots_morale战车士气chariots_mountain_combat_bonus战车山战斗奖金chariots_movement_speed战车运动速度chariots_offensive战车攻势chariots_plains_combat_bonus战车平原战斗奖金charisma魅力citizen_move_cost_modifier公民移动成本修正citizen_promotion_cost_modifier公民促销费用修正civic_party_influence公民党的影响力civic_tech_cost_modifier公民科技成本修正civic_tech_investment公民科技投资clan_retinue_size氏族随从大小cohort_reinforcement_speed队列加固速度commander_impact指挥官的影响commerce_building_cost商业建筑成本commerce_from_export出口贸易commerce_value商业价值control_range_modifier控制范围修饰符convert_pop_cost_modifier转换弹出成本修饰符country_civilization_value国家文明价值create_military_colony_cost_modifier创建军事殖民地成本修正create_trade_route_cost_modifier创建贸易路线成本修正current_corruption目前的腐败desecrate_cost_modifier亵渎成本修正diplomatic_range_modifier外交范围修正diplomatic_relations外交关系diplomatic_reputation外交声誉disallow_command禁止命令disallow_job不允许工作disallow_office不允许办公室discipline学科election_term_duration选举期限enact_law_cost_modifier制定法律成本修正endorse_party_cost_modifier支持党成本修正enslavement_efficiency奴役效率experience_decay体验腐烂fabricate_claim_cost_modifier制造索赔成本修改器fertility生育能力finesse灵巧fortress_building_cost堡垒建筑成本fort_defence防御堡垒fort_impact堡垒的影响fort_level堡垒水平fort_maintenance_cost堡垒维修费用freemen_move_cost_modifier自由人移动成本修正freemen_promotion_cost_modifier自由人促销费用修正garrison_growth驻军增长garrison_size驻军规模global_building_slot全球建筑槽global_capital_trade_routes全球资本贸易路线global_citizen_happyness全球公民的幸福global_citizen_output全球公民产出global_cohort_recruit_speed全球队列招募速度global_cohort_start_experience全球队列开始体验global_commerce_modifier全球商业修饰符global_defensive全球防守global_freemen_happyness全球自由人幸福global_freemen_output全球自由人产出global_goods_from_slaves来自奴隶的全球商品global_manpower全球人力资源global_manpower_modifier全球人力修正global_monthly_civilization全球月度文明global_monthly_state_loyalty全球月度国家忠诚度global_population_growth全球人口增长global_regiment_recruit_speed全球团队招募速度global_regiment_start_experience全球团开始经验global_ship_recruit_speed全球船舶招募速度global_ship_start_experience全球船舶启动经验global_slaves_happyness全球奴隶的幸福global_slaves_output全球奴隶产出global_start_experience全球启动经验global_state_trade_routes全球国家贸易路线global_supply_limit_modifier全局供应限制修饰符global_tax_income全球税收收入global_tax_modifier全球税收修正global_tribesmen_happyness全球部落成员幸福global_tribesmen_output全球部落成员global_unrest全球动荡government_bonus_cost_modifier政府奖金成本修正happiness_for_same_culture_modifier相同文化修饰语的快乐happiness_for_wrong_culture_group_modifier错误的文化群体修饰符的幸福happiness_for_wrong_culture_modifier错误的文化修饰者的幸福health健康heavy_cavalry_cost重骑兵的费用heavy_cavalry_defensive重骑兵防守heavy_cavalry_desert_combat_bonus重骑兵沙漠作战奖金heavy_cavalry_discipline重骑兵纪律heavy_cavalry_farmland_combat_bonus重骑兵农田作战奖金heavy_cavalry_forest_combat_bonus重骑兵森林作战奖金heavy_cavalry_hills_combat_bonus重骑兵山战斗奖金heavy_cavalry_jungle_combat_bonus重骑兵丛林作战奖金heavy_cavalry_maintenance_cost重骑兵维修费用heavy_cavalry_marsh_combat_bonus重骑兵沼泽战斗奖金heavy_cavalry_morale重骑兵士气heavy_cavalry_mountain_combat_bonus重骑兵山作战奖金heavy_cavalry_movement_speed重骑兵的移动速度heavy_cavalry_offensive重骑兵进攻heavy_cavalry_plains_combat_bonus重骑兵平原战斗奖金heavy_infantry_cost重步兵费用heavy_infantry_defensive重型步兵防守heavy_infantry_desert_combat_bonus重型步兵沙漠作战奖金heavy_infantry_discipline重型步兵纪律heavy_infantry_farmland_combat_bonus重型步兵农田作战奖金heavy_infantry_forest_combat_bonus重型步兵森林作战奖金heavy_infantry_hills_combat_bonus重型步兵山战斗奖金heavy_infantry_jungle_combat_bonus重型步兵丛林作战奖金heavy_infantry_maintenance_cost重型步兵维修费用heavy_infantry_marsh_combat_bonus重型步兵沼泽战斗奖金heavy_infantry_morale重步兵士气heavy_infantry_mountain_combat_bonus重型步兵山作战奖金heavy_infantry_movement_speed重型步兵的移动速度heavy_infantry_offensive重型步兵攻势heavy_infantry_plains_combat_bonus重型步兵平原战斗奖金hold_games_price_cost_modifier持有游戏价格成本修正hold_triumph_cost_modifier持有胜利成本修正horse_archers_cost马弓箭手的费用horse_archers_defensive马弓箭手防守horse_archers_desert_combat_bonus马弓箭手沙漠作战奖金horse_archers_discipline马弓箭手纪律horse_archers_farmland_combat_bonus马弓箭手农田作战奖金horse_archers_forest_combat_bonus马弓箭手森林战斗奖金horse_archers_hills_combat_bonus马弓箭手山丘作战奖金horse_archers_jungle_combat_bonus马弓箭手丛林作战奖金horse_archers_maintenance_cost马弓箭手维修费用horse_archers_marsh_combat_bonus马弓箭手沼泽战斗奖金horse_archers_morale马弓箭手士气horse_archers_mountain_combat_bonus马弓箭手山战斗奖金horse_archers_movement_speed马弓箭手的移动速度horse_archers_offensive马弓箭手攻势horse_archers_plains_combat_bonus马弓箭手平原战斗奖金hostile_attrition敌对的消耗improve_relation改善关系improve_relation_cost_modifier改善关系成本修正improve_relation_impact改善关系影响increase_legitimacy增加合法性increase_legitimacy_cost_modifier增加合法性成本修正inspire_devotio_cost_modifier激发忠诚成本修正inspire_disloyalty_cost_modifier启发不忠诚成本修正insult_cost_modifier侮辱成本修正integrate_speed整合速度land_morale土地士气land_morale_modifier土地士气修正land_morale_recovery土地士气恢复land_unit_attrition土地单位减员light_cavalry_cost轻骑兵的费用light_cavalry_defensive轻骑兵防守light_cavalry_desert_combat_bonus轻骑兵沙漠作战奖金light_cavalry_discipline轻骑兵纪律light_cavalry_farmland_combat_bonus轻骑兵农田作战奖金light_cavalry_forest_combat_bonus轻骑兵森林战斗奖金light_cavalry_hills_combat_bonus轻骑兵山战斗奖金light_cavalry_jungle_combat_bonus轻骑兵丛林战斗奖金light_cavalry_maintenance_cost轻骑兵维修费用light_cavalry_marsh_combat_bonus轻骑兵沼泽战斗奖金light_cavalry_morale轻骑兵士气light_cavalry_mountain_combat_bonus轻骑兵山战斗奖金light_cavalry_movement_speed轻骑兵的移动速度light_cavalry_offensive轻骑兵攻势light_cavalry_plains_combat_bonus轻骑兵平原战斗奖金light_infantry_cost轻步兵费用light_infantry_defensive轻步兵防御light_infantry_desert_combat_bonus轻步兵沙漠作战奖金light_infantry_discipline轻步兵纪律light_infantry_farmland_combat_bonus轻步兵农田作战奖金light_infantry_forest_combat_bonus轻步兵森林作战奖金light_infantry_hills_combat_bonus轻步兵山战斗奖金light_infantry_jungle_combat_bonus轻步兵丛林作战奖金light_infantry_maintenance_cost轻步兵维修费用light_infantry_marsh_combat_bonus轻型步兵沼泽战斗奖金light_infantry_morale轻步兵士气light_infantry_mountain_combat_bonus轻步兵山地作战奖金light_infantry_movement_speed轻步兵运动速度light_infantry_offensive轻步兵攻势light_infantry_plains_combat_bonus轻步兵平原战斗奖金local_building_slot当地建筑位local_citizen_happyness当地公民的幸福local_citizen_output当地公民产出local_cohort_recruit_speed当地队列招募速度local_cohort_start_experience当地队列开始体验local_commerce_modifier本地商业修饰符local_defensive当地的防守local_freemen_happyness当地的自由人幸福local_freemen_output当地自由人输出local_goods_from_slaves来自奴隶的当地货物local_hostile_attrition当地的敌对消耗local_manpower当地人力资源local_manpower_modifier当地人力修正local_monthly_civilization当地的月度文明local_monthly_state_loyalty当地月度国家忠诚度local_output_modifier局部输出修饰符local_pirate_spawn_chance当地海盗产生的机会local_population_growth当地人口增长local_regiment_recruit_speed当地团招募速度local_regiment_start_experience当地团开始体验local_research_points_modifier当地研究点修饰语local_ship_recruit_speed当地船只招募速度local_ship_start_experience本地船舶开始体验local_slaves_happyness当地的奴隶幸福local_slaves_output当地奴隶输出local_start_experience本地开始体验local_state_trade_routes当地的国家贸易路线local_tax_modifier当地税收修改local_tribesmen_happyness当地部落成员幸福local_tribesmen_output当地部落成员local_unrest局部动荡loyalty_gain_chance忠诚获得机会loyalty_to_overlord对霸主的忠诚manpower_recovery_speed人力恢复速度martial武max_attrition最大损耗max_friends最大的朋友max_loyalty最大的忠诚度max_rivals最大的竞争对手max_war_exhaustion最大战争疲惫mercantile_party_influence商业党的影响力mercenary_maintenance_cost雇佣军维修费用military_building_cost军事建筑成本military_party_influence军队的影响力military_tech_cost_modifier军事科技成本修正military_tech_investment军事技术投资minimum_unrest最小的动荡monthly_admiral_loyalty每月海军上将忠诚度monthly_centralization每月集中化monthly_character_fam_prestige每月人物的声望monthly_character_loyalty每月的性格忠诚度monthly_character_popularity月度人气monthly_character_popularity_decay每月人物人气衰退monthly_character_prominence每月的性格突出monthly_character_wealth每月人物财富monthly_civic_party_conviction每月公民党的定罪monthly_civic_tech_loyalty每月公民科技忠诚度monthly_corruption每月腐败monthly_general_loyalty每月一般忠诚度monthly_governor_loyalty每月州长忠诚度monthly_governor_wage每月州长工资monthly_legitimacy每月合法性monthly_local_governor_wage每月当地的州长工资monthly_mercantile_party_conviction每月商业党定罪monthly_military_party_conviction每月军人定罪monthly_military_tech_loyalty每月军事技术忠诚度monthly_office_apothecary_loyalty每月办公室药剂师忠诚度monthly_office_arbitrator_loyalty月度办公室仲裁员忠诚度monthly_office_augur_loyalty每月办公室augur忠诚度monthly_office_bodyguard_loyalty每月办公室保镖忠诚度monthly_office_censor_loyalty月度办公室审查员忠诚度monthly_office_elder_loyalty每月办公室长老忠诚度monthly_office_foreign_minister_loyalty每月办公室外交部长忠诚度monthly_office_high_priest_loyalty每月办公室大祭司的忠诚度monthly_office_high_priest_monarchy_loyalty每月办公室大祭司君主忠诚monthly_office_magistrate_loyalty每月办公地方法官忠诚度monthly_office_marshal_loyalty每月办公室元帅忠诚度monthly_office_master_of_the_guard_loyalty每月办公室大师的守卫忠诚度monthly_office_philosopher_loyalty每月办公室哲学家的忠诚度monthly_office_physician_loyalty每月办公室医生忠诚度monthly_office_plebeian_aedile_loyalty每月办公室plebeian aedile忠诚度monthly_office_pontifex_loyalty月度办公室pontifex忠诚度monthly_office_praetor_loyalty每月办公室执政官忠诚度monthly_office_republic_physician_loyalty每月办公室共和国医师忠诚度monthly_office_royal_tutor_loyalty每月办公室皇家导师忠诚度monthly_office_steward_loyalty月度办公室管家忠诚度monthly_office_tribune_of_the_soldiers_loyalty每月办公室论坛的士兵忠诚度monthly_office_tribune_of_the_treasury_loyalty每月办公室论坛的财政部忠诚度monthly_office_warchief_loyalty每月办公室大酋长忠诚度monthly_office_wise_person_loyalty每月办公室明智的人忠诚度monthly_oratory_tech_loyalty每月演讲技术忠诚度monthly_populist_party_conviction每月民粹主义党派定罪monthly_religious_party_conviction每月宗教党派定罪monthly_religious_tech_loyalty每月宗教科技忠诚度monthly_tyranny每月暴政monthly_wage_for_character性格的月工资monthly_wage_modifier月工资修正monthly_wage_on_character_modifier字符修饰符的月工资movement_cost运动成本movement_speed_if_no_road如果没有道路,移动速度naval_morale海军士气naval_morale_modifier海军士气修正naval_morale_recovery海军士气恢复naval_raid_cost_modifier海军突袭费用修改器naval_unit_attrition海军部队的减员navy_maintenance_cost海军维修费用navy_movement_speed海军运动速度next_ruler_legitimacy下一个统治者的合法性num_of_clan_chiefs一些氏族酋长omen_duration预兆持续时间omen_power预兆权力oratory_tech_cost_modifier演讲技术成本修正oratory_tech_investment演讲技术投资order_shattered_retreat_cost_modifier订单破碎撤退成本修正pirate_spawn_chance海盗产生的机会population_building_cost人口建设成本populist_party_influence民粹主义政党的影响力power_conversion_cost_modifier功率转换成本修正price_arena_match_cost_modifier价格竞技场匹配成本修正price_convert_religion_cost_modifier价格转换宗教成本修正price_execute_cost_modifier价格执行成本修正price_grant_laurels_cost_modifier价格授予桂冠成本修正price_imprison_cost_modifier价格监禁成本修正price_propose_marriage_cost_modifier价格提出结婚成本修正price_remove_rival_cost_modifier价格去除竞争对手的成本修正price_reward_veterans_cost_modifier价格奖励退伍军人成本修正price_sacrifice_cost_modifier价格牺牲成本修正price_stipends_cost_modifier价格增加成本修正price_tutor_heir_cost_modifier价格导师继承人成本修正primary_heir_attraction主要的继承人吸引力prominence突出物raid_cost_modifier突袭成本修正raise_levies_cost_modifier提高征费成本调整recover_cost_modifier恢复成本修正recruit_character_cost_modifier招募角色成本修正recruit_general_cost_modifier招募一般成本修正recruit_mercenary_cost_modifier招募雇佣兵成本修正regiment_reinforcement_speed军团加固速度religious_party_influence宗教党的影响力religious_tech_cost_modifier宗教技术成本修正religious_tech_investment宗教科技投资research_points研究要点research_points_modifier研究点修饰语retreat_delay退却延迟ruler_popularity_gain统治者人气增加secude_governor_cost_modifier唆使总督成本修正senate_influence参议院的影响力send_gift_cost_modifier发送礼品成本修改器shattered_retreat破碎的撤退ship_repair_at_sea在海上修船siege_ability围攻能力siege_accumulation围攻积累siege_engineers攻城工程师slaves_move_cost_modifier奴隶移动成本修正smear_character_cost_modifier涂抹字符成本修饰符stability_cost_modifier稳定性成本修正start_migration_cost_modifier启动迁移成本修饰符subject_loyalty主体忠诚度subject_opinions主题意见subject_pays_modifier主题支付修改supply_limit供应限制supply_limit_modifier供应限制修饰符support_for_character_as_heir作为继承人的角色支持support_rebels_cost_modifier支持反政府成本修正tax_income税收technology_cost技术成本technology_investment技术投资tribesmen_move_cost_modifier部落成员移动成本修正tribute_income_modifier贡品收入修正trireme_cost三重成本trireme_defensive三重防御trireme_discipline最高纪律trireme_maintenance_cost三重维护成本trireme_morale三极士气trireme_movement_speed三重运动速度trireme_offensive三极攻势use_boarding_tactics_cost_modifier使用登机策略成本修正use_cavalry_skirmish_cost_modifier使用骑兵冲突成本修正use_greek_phalanx_cost_modifier使用希腊方阵成本修正use_padma_vyuha_cost_modifier使用padma vyuha cost modifieruse_ramming_speed_cost_modifier使用冲压速度成本修正器use_triplex_acies_cost_modifier使用triplex acies成本修正warelephant_cost仓库成本warelephant_defensive洁具防御warelephant_desert_combat_bonus战象沙漠作战奖金warelephant_discipline大学纪律warelephant_farmland_combat_bonus战象农田作战奖金warelephant_forest_combat_bonus战象森林作战奖金warelephant_hills_combat_bonus战象战斗奖金warelephant_jungle_combat_bonus战象丛林作战奖金warelephant_maintenance_cost仓库维护成本warelephant_marsh_combat_bonus战象沼泽战斗奖金warelephant_morale洁具士气warelephant_mountain_combat_bonus战象山战斗奖金warelephant_movement_speed战象移动速度warelephant_offensive战象攻势warelephant_plains_combat_bonus战象平原战斗奖金war_exhaustion战争疲惫war_score_cost战争成绩以上就是小编为大家带来的大将军罗马各变量作用介绍,希望对各位玩家有所帮助。大将军罗马各变量有哪些?大将军罗马各变量作用是什么?大将军罗马游戏中玩家可以输入参数指令更改游戏的参数变量,但是大家知道可以修改大将军罗马游戏的哪些数据吗?下面小编为大家带来了大将军罗马可修改数据汇总,一起来看看吧

army [数量] [省份代码]——在指定省份召唤指定数量(千)的军队,比如在拜占庭加12k军队,就是army 12 1453 (可能可以改兵种,但我还没研究明白)conquer [省份代码]——占领制定省份。大将军罗马秘籍代码有哪些?大将军罗马游戏中有很多的指令代码,玩家在游戏中输入可用指令代码集合获得不同的加成,修改自己相应的数据等,大家知道有哪些可用指令代码吗,下面小编分享了大将军罗马部分可用指令代码,一起来看看吧。make_child [母亲ID] [父亲ID]——生一个后代,跟CK2的pollinate不同的是直接生,不存在怀孕过程navy [数量] [省份代码]——在指定省份召唤指定数量的船,注意得是沿海省份才行。tag [国家代码]——窜档,扮演指定国家,比如你想换成迦太基,就输入tag car。civil_war [国家代码]——在指定国家掀起一场内战horde [省份代码]——在指定代码召唤蛮族。大将军罗马部分可用指令代码按~键(1键左边那个)呼出控制台:([]不输入)help——显示所有代码,注意有的输入以后可能会跳出,我还没试完。

cash [数量]——加[数量]块钱,不写数量就是5000块manpower [数量]——加[数量]k人力,比如manpower 2就是加2000人力,不填就是100kpower [数量]——加[数量]全点数,不填数量就是加1000debug_mode——debug模式,在鼠标指针提示中提供更多信息,比如角色ID、国家代码和省份代码。kill [角色ID]——杀死指定角色。

以上就是小编为大家带来的大将军罗马部分可用指令代码,希望对各位玩家有所帮助。tyranny [数量]——增加指定数量的暴政度。

annex [国家代码]——直接吞并指定国家,并弹出处置事件(挂路灯还是关起来还是饶一命),比如annex etr就是吞并伊特鲁立亚加点推荐:技能太磨蹭 点1强抓 不知道罗什会不会变成小怪兽Lv.70 永远地占有技能说明:把死去的队友变成提线木偶,然后复活他们技能效果:复活后会回血,并且被偏爱的队友血量回得更多。

技能效果:范围恢复,第一次缝针回血量较高,追加恢复量较少,可追加3次,并解除异常效果。Lv.25 炙热的爱情技能说明:消耗一个玩偶,扔到地上,范围内的敌人都会受到持续魔法伤害,同时增益队友。技能效果:造成两段魔法伤害,增加一个玩偶数量。小魔女是魔法师的第五个转职,所以被我们亲切地称为五妹,是一个奶系职业,个人感觉奶量比奶妈要高一点。

技能效果:持续造成魔法伤害最后爆炸,出血效果持续3秒。技能效果:范围内敌人受到5次持续伤害,范围内队友增加三速加点推荐 相当于奶妈翅膀 刷图利器 必满。

技能输出方面由小魔女本身的技能和小熊的技能两方面组成,两者技能大部分独立,手速快的话可以小魔女的技能和小熊的技能一起放。加点推荐:2觉被动,怪物被打还能减怪物属抗,必满Lv.75 痛苦庭院技能说明:小魔女在身旁召唤出超大的蔷薇花丛,持续伤害后造成大鹅爆炸伤害,并附加出血效果。

被偏爱的人打针的回血量提升20%,禁断诅咒提升15%(被削弱了以前是20%)。可以理解为弹药储存的手雷,但要用特定的技能才能收集玩偶 必满。

加点推荐 一觉被动加四维 必满!Lv.60 打针技能说明:小魔女把范围内所有敌人变成怪物娃娃,持续打针,并造成魔法伤害。技能效果:技能持续7s,喷火造成7段大鹅魔法伤害,单爪造成大鹅魔法伤害,两爪终结造成巨鹅伤害。技能效果:造成一段魔法伤害加点推荐:范围内自动找怪 无需手法 范围内没怪的话是灰色的 手残党必备 可满。加点推荐:可满或点1当抓取技能。

Lv.85 玩偶森林技能说明:小魔女将玩偶扔到空中召唤出玩偶森林!小熊现出原来的面目!全屏喷火轰炸后再用爪子攻击。玩偶系列技能无需冷却,但需要玩偶,在团本中消耗玩偶最好尽快使用蔷薇系列的两个技能补上玩偶。

技能效果:恢复1个玩偶,藤蔓持续进行魔法伤害,蔷薇爆炸造成大鹅魔法伤害,出血效果持续3s,蔷薇花丛中100%禁锢敌人持续3s。转职成为小魔女,魔道学者时伤害为魔法固伤加点推荐:是一个抓取技能,类似于红眼的抓头,推荐点1或不点都可以。

Lv.25 灵魂收割技能说明:向前方撒出玫瑰藤蔓夺取敌人的灵魂。加点推荐:8说了 最美的技能 满上Lv.50 小恶魔技能效果:增加攻速,移速和四维。

听各界委员的大会“好声音”(一)
拼出彩·青丨让“厚重河南”变“出彩河南”