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英文所以我们相信在网游界是全新的探索和玩法的领域。UP2016腾讯互动娱乐年度发布会(简称UP发布会)上,最新数腾讯互动娱乐射击游戏产品部总经理许光、 《火源计划》制作人陈侃接受了广大游戏媒体的专访。转播到腾讯微博左:学用英写数学陈侃 《火源计划》制作人 右:学用英写数学许光 腾讯互动娱乐射击游戏产品部总经理记者:两位好,这款游戏的视频在网上发布的时候,很多玩家拿它和别的游戏对比,我想知道这个游戏的玩法和其它大作有什么区别?陈侃:首先,我们这个产品其实跟你刚才说的大作有一点点相同的地方,就是我们都会有一些角色扮演的部分,这是以前枪战游戏里面没有的,而且我们希望把一些经典在网游的玩法体现出来。记者:英文腾讯已经有了逆战这样的产品,英文为什么还要签下《火源计划》这款游戏呢?第二个游戏是腾讯对于《火源计划》这款游戏的定位是什么?许光:这是很好的问题,确实也要思考一下为什么要做这个新的游戏,我们已经有很好的游戏了。

火源计划是一款RPG枪战游戏,实际视角是第三人称,可能很多玩家都玩过类似作品,不过这款游戏在玩法设计上更加具有特色,下面是开发者访谈,大家可以了解一下。在我们看来,射击游戏今天我也说到过,它是不断演变的,我们发现举个例子,其实在CF出来之后取得了非常大的成功,其实这个问题同样也要问我们为什么要做逆战,实际上CF和逆战走的是完全不同的方向,逆战是在PVP走极致的游戏,而CF是集大成的游戏。

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我们看到这个游戏的品质性非常高,我相信大家看到这个游戏之后有很大的感觉。主持人:这款游戏对我们来说,既是细分市场的拼图,也是新玩法的探索。具体后面的测试的时间,我希望经过第一轮的测试,尽快地揭晓后面的分测或者内测的时间。所以一方面我们需要这个游戏,另一方面这真的是一个品质很高的游戏,值得我们去做。

记者:我的问题是计划放出了一个预告片,里面看到了类似黄金一样的武器,会有玩家怀疑会不会推出类似英雄级的武器。接下来我们也希望以最快的速度带给我们的玩家这款游戏,因为这是一个新的领域,所以我们要做好测试和验证之后再给玩家,不希望玩家看到半成品。其实从这个游戏本身来说,已经开发了三年的时间,其实很早以前就开始布局这样的一个方向,也希望能给玩家玩到的是和过去的枪战完全不同的体验,其实我们也观察到,有很多机械方面的玩家平时喜欢玩枪战,我们希望这些玩家能够得到最大化的满足,包括角色的养成包括枪械的自定义和各种的玩法。《火源计划》在去年12月公布后,终于在3月25日宣布将于4月开启小规模测试。

记者:现在腾讯游戏热度很高了,这款游戏的公测计划,还有这款游戏给玩家最直观的感受是什么?陈侃:正是许总在以前的发布会上说的,4月份我们会进行小规模的测试,主要印证我们的连续性和技术开发的实力。刚才这位朋友问到的问题,比如说前面两个大公司都做了两个这样的游戏,当然这两个并不是真正的网游,在这个产品定位上,我相信全球的用户都会有类似的需求,不光是国外的玩家喜欢这样的玩法,我们相信中国玩家也会喜欢这种具有成长性元素的枪战玩法,并且它是一个TPS,这也是我们进军TPS的产品,这是一个探索性的,同时也既试探RPG枪战玩法,同时也试探TPS玩法,也是我们期待的产品。

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腾讯游戏为何在已拥有CF、逆战以及COD等热门FPS游戏后依然选择代理这款游戏?请看下面的详细访谈问答。玩法视频《火源计划》记者会:他绝对不是传统枪战游...主持人:现在来到我们的压轴产品,也是压轴发布的全新的《火源计划》游戏,今天我们邀请到了腾讯互动娱乐射击游戏产品部总经理许光先生,还有《火源计划》制作人陈侃先生,陈侃先生也是穿越火线的制作人,看看他有什么观念和许光先生一起把《火源计划》做好。

这款《火源计划》的新的定位是我们在未来的开拓中,我们看到RPG加上射击领域是有非常大的机会的,所以我们才做这样的领域而更为重要的是,《火源计划》在传统射击游戏核心玩法基础上,融入大量RPG元素,目标直指射击品类下崭新的角色扮演射击细分类型。在预告中,《火源计划》带来了有关游戏世界观背景及特色玩法的介绍与展示,腾讯互动娱乐射击游戏产品部总经理许光先生也带来了相关介绍,《火源计划》是一款典型的科幻题材射击网游,并且有着完整、严谨的世界观架构。同时,英佩游戏也是中国大陆地区为数不多的、具备AAA级游戏大作完整开发能力的制作团队之一,亦是包括《战争机器》在内的多款世界级大作的幕后开发力量。《火源计划》是由英佩游戏研发、腾讯发行的一款科幻题材射击新作,双方共同铸就科幻射击大作,呈现顶级视觉盛宴。精耕独特职业副本,诠释RPG射击竞技。

另外,由虚幻引擎打造的《火源计划》在画面表现力方面已超越当面市面上绝大部分相似题材游戏。最近腾讯UP发布会上面带来了新的神秘作品火源计划,这款游戏也是备受期待的游戏,从官方描述来看,这款游戏无论是画面还是操作方面都具有非常不错的体验,大家可以关注一下。

引领射击品类变革,融合角色扮演玩法。《火源计划》标志着腾讯将正式进军角色扮演+射击细分品类市场,并借此完善射击游戏品类布局,游戏将于2016年4月启动首次测试。

成立于2006年的英佩游戏,是虚幻引擎应用的行业领跑者,在近十年间,为国内外众多基于虚幻系列引擎打造的产品提供技术服务或开发支持。在《火源计划》的相关发布中,除了产品世界观背景及玩法特色的介绍外,许光也着重介绍了该产品的开发团队——英佩游戏。

突破科幻射击想想,呈现百万未来武器《火源计划》标志着腾讯将正式进军角色扮演+射击细分品类市场,并借此完善射击游戏品类布局,游戏将于2016年4月启动首次测试。同时,英佩游戏也是中国大陆地区为数不多的、具备AAA级游戏大作完整开发能力的制作团队之一,亦是包括《战争机器》在内的多款世界级大作的幕后开发力量。成立于2006年的英佩游戏,是虚幻引擎应用的行业领跑者,在近十年间,为国内外众多基于虚幻系列引擎打造的产品提供技术服务或开发支持。

另外,由虚幻引擎打造的《火源计划》在画面表现力方面已超越当面市面上绝大部分相似题材游戏。最近腾讯UP发布会上面带来了新的神秘作品火源计划,这款游戏也是备受期待的游戏,从官方描述来看,这款游戏无论是画面还是操作方面都具有非常不错的体验,大家可以关注一下。

而更为重要的是,《火源计划》在传统射击游戏核心玩法基础上,融入大量RPG元素,目标直指射击品类下崭新的角色扮演射击细分类型。突破科幻射击想想,呈现百万未来武器。

精耕独特职业副本,诠释RPG射击竞技。引领射击品类变革,融合角色扮演玩法。

《火源计划》是由英佩游戏研发、腾讯发行的一款科幻题材射击新作,双方共同铸就科幻射击大作,呈现顶级视觉盛宴。在预告中,《火源计划》带来了有关游戏世界观背景及特色玩法的介绍与展示,腾讯互动娱乐射击游戏产品部总经理许光先生也带来了相关介绍,《火源计划》是一款典型的科幻题材射击网游,并且有着完整、严谨的世界观架构。在《火源计划》的相关发布中,除了产品世界观背景及玩法特色的介绍外,许光也着重介绍了该产品的开发团队——英佩游戏最近镜之边缘催化剂放出了新的开发者视频,从视频中可以看到非常真实的昼夜系统,下面视频大家可以看看效果如何。

不久前他们就放出了新一段的开发者视频,不仅公布了更多的精彩游戏画面,还针对性地介绍了城市构建以及剧情叙述。即便不把《镜之边缘:催化剂》当做一款游戏,单是这样漂亮的城市想必就足够让不少玩家掏钱了。

虽然并非游戏试玩视频,但这段短片还是相当有料,最值得大家关注的当属《镜之边缘:催化剂》中的城市构建了。在谈及这座颇有未来风格的城市时,DICE制作人还专门提及了本作中新引入的日夜系统。

《镜之边缘:催化剂》将在5月24日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。如今距离《镜之边缘:催化剂》的最终发售还有两个月的时间,EA也很合事宜地加大了对这款游戏的宣传