中钢协:4月国内市场钢材价格升幅进一步收窄5月以来小幅下降

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有了这些宝贵的反馈意见,我们一直在迭代新的技能系统。二,对于物品系统的核心,我们也得到了各种各样非常不同的反馈。新技能系统 正如Luis提到的,我们对暗黑破坏神4的技能和天赋系统进行了一些重大更改。然后,你需要不断地去计算这些物品的每一个强度等级,并将其与总的强度进行比较。

我们在这里会需要更多时间来进行迭代/重制,并期待在下一次的季度博文中分享更多关于物品体系的信息。我们已经阅读了社区中的许多评论,并且我们同意天赋系统需要有更多的深度。

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但是,我们真正喜欢这个系统的一点是,它能够以有意义的方式去管理你的属性数据,从而达到特定的奖励阈值,从而使你的物品更适合你想要的游戏风格。但是首先让我们快速回顾一下以前的开发博文中分享的内容。

游戏总监路易斯巴里加(Luis Barriga)在报告中分享了游戏细节,首席系统设计师David Kim将介绍新的技能和天赋系统细节。我们计划将更多玩家的强度放到角色身上,,以使构建的选择更具影响力,而不是让大多数的玩家的强度来自于他们装备的物品。比如说,为了获得特定的较小的奖励,玩家很可能必须携带一些额外的装备,这些装备上带有不同数值的先祖/恶魔/天使之力。同样的,技能系统的升级感觉太简单了,这会导致玩家花费技能点变得没有任何意义。你可以在方块节点上花费技能点来为你的角色解锁新的主动技能。从下面的截图中可以看到,在我们新绘制出来的技能树中,划分出来了技能和被动技能的部分。

在圆形节点上花费点数来增强你所解锁的主动技能。当你探索技能树的分支时,会发现被动点数。

传奇物品 我们正在探索给传奇物品带来一些重大变化,其原因有两个: 一,我们同意大家给出的反馈,也就是角色的强度目前过于依赖物品。尽管因为疫情原因《暗黑破坏神4》开发组转入在家办公状态,不过据官方透露的消息游戏开发并没有受到太大的干扰,并且暴雪也在日前如约放出了新一期《暗黑破坏神4》季度更新报告。

先祖/恶魔/天使之力 首先,有些人告诉我们说,在当前的版本里,先祖/恶魔/天使之力的概念还不够酷。也就是说,我们要取得一个正确的平衡,这是非常重要的,这样才能让物品的选择始终都会令人感到有意义。

技能与天赋系统 今天,我们将探讨一下技能和天赋,这是你们很多人都问过的话题。对于玩家而言,这感觉像是在过多地算账。在上层部分,是你花费升级所获得的技能点的地方。你可以在技能树根部使用被动点数来解锁强大的效果。

我们目前正在研究如何最有效地区分我们的各种物品的质量。说得很好!我们发现的的另一个问题是,努力与回报的比率。

在这里,你可以解锁全新的技能,为这些技能解锁额外的能力,并且解锁被动点数,然后可以在技能树的下部的被动部分进行加点。比如说,高质量的魔法物品是否应该比稀有物品拥有更高的附加属性? 大家可以期待在我们的下一个博文中听到更多关于传奇物品的内容。

来看一看: 法师的技能树,分支包含技能和技能升级,而根部则包含强大的被动效果。《暗黑破坏神4》季度更新报告 技能和天赋介绍 2020-09-30编辑:angle307 我们对暗黑破坏神4的技能和天赋系统进行了一些重大更改

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六强争霸,谁能成功捧杯?国内首个非对称对抗竞技职业联赛第五人格职业联赛IVL夏季赛总决赛即将于10月2日至4日震撼上演,ZQ、MRC、DOU5、GG、Weibo与Wolves将向冠军宝座和丰厚奖金发起冲击,为玩家们呈现本赛季的终极激战!与此同时,《第五人格》还在赛场外为玩家们准备了精彩的线下活动,隐秘之地等你前来探索! 决赛将启,冠军花落谁家? 自6月25日正式开赛以来,IVL职业联赛夏季赛常规赛共进行了十三周近一百场对决,最终,ZQ、MRC、DOU5、GG、Weibo与Wolves六支战队脱颖而出,成功晋级季后赛。10月2日,IVL职业联赛夏季赛总决赛阶段正式开赛,各大战队将通过两轮季后赛、半决赛和决赛决出最终的排名。

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