每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,目前两车驾同类型的祝福不能重叠 50银币 超度亡灵(等级1) 神圣 24 35法力值 1.5秒施法,目前两车驾30秒CD 20码 目标亡灵将被强迫逃跑,最多10秒。
驶员已被警方从你背后发动的近战攻击无法被反击。 1金币20银币 盾击(等级2) 防护 32 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,控制警方防御姿态,控制警方12秒CD 5码 使用你的盾牌重击目标,对其造成18点伤害,并使其无法施放法术,持续6秒 1金币40银币 战斗怒吼(等级4) 狂怒 32 10怒气 瞬发 展示发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高85点,持续2分钟 1金币40银币 斩杀(等级2) 狂怒 32 15怒气 瞬发,需要战斗姿态,狂暴姿态 5码 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成200点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为6点额外伤害。
3金币20银币 压制(等级3) 武器 44 5怒气 瞬发,根据调查结果需要战斗姿态,5秒CD 5码 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加25点伤害。 80银币 挫志怒吼(等级2) 狂怒 24 10怒气 瞬发 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低55点,依法作出严肃持续30秒 80银币 斩杀(等级1) 狂怒 24 15怒气 瞬发,依法作出严肃需要战斗姿态,狂暴姿态 5码 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成125点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为3点额外伤害。 4金币20银币 撕裂(等级6) 武器 50 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,处理防御姿态 5码 使目标的伤口不断流血,在12秒内造成累计126点伤害。 6金币 盾牌猛击(等级4) 防护 60 20怒气 瞬发,目前两车驾6秒CD 5码 用盾牌击打目标,目前两车驾对其造成342到358点伤害(盾牌格挡值会对伤害数值产生影响),并有50%的几率驱散目标身上1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 2金币 猛击(等级2) 狂怒 38 15怒气 1.5秒施法 5码 猛击敌人,驶员已被警方对其造成武器伤害再加上43点伤害。
最多只能格挡1次攻击 20银币 雷霆一击(等级2) 武器 18 20怒气 瞬发,控制警方4秒CD,控制警方需要战斗姿态 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10秒,并对他们造成23点自然伤害。 2银币 撕裂(等级2) 武器 10 10怒气 瞬发,需要战斗姿态,根据调查结果防御姿态 5码 使目标的伤口不断流血,在12秒内造成累计28点伤害。依法作出严肃牛头酋长 阿利斯塔基础法力值和法力值成长属性提升。
处理Q技能基础伤害在游戏前期降低;在游戏后期提升;伤害加成提升。通过将她的隐身类别改变至隐形,目前两车驾现在她将被真实视野揭示,这让更多的敌人有方法在霞阵中找到她。基础属性攻击力:驶员已被警方52 → 48攻击力成长属性2 → 2.5攻击速度:驶员已被警方0.645 → 0.625攻击速度成长属性:2.5% → 3%被动技能 - 天生幻魅当妮蔻普通攻击敌方英雄时,不再丢失其假扮状态W - 两生花影被动额外移动速度:20/25/30/35/40% → 10/15/20/25/30%高玩点评:基础攻击力和攻速降低,成长提高,较大削弱了前期对线能力。荒漠屠夫 雷克顿现在,控制警方强化的W技能在造成伤害和晕眩效果之前,控制警方会破坏目标的护盾W - 冷酷捕猎【新增】当雷克顿的怒气值在50以上时,W技能破坏目标现存的护盾,然后其他效果(伤害和晕眩)再生效高玩点评:很大加强,前期更容易压制锐雯,卡蜜尔、塞恩、石头人。
R技能第二段与第一段的吸血量相关;不再与魂屑相关;现在可以立即施放R技能第二段了。但这绝对是奥瑞利安·索尔最酷的部分之一并且事实上应该被认为是可行的玩法,尤其是在和其他英雄配合时。
万花通灵 妮蔻攻击力和攻击速度降低;攻击力成长属性和攻击力速度成长属性提升。未来守护者 杰斯攻击力降低;攻击力成长属性提升。E蓝耗降低,后期治疗量提高,更加偏向发育到后期。我们做出了一些改变让阿卡丽变得没那么滑不溜手,同时在其他方面加强了她。
W护盾减少,R移除击杀返还冷却时间,AP加成伤害提高。墨菲特是英雄联盟中最古老的英雄之一,并且我们都知道滚动的石头不长苔藓,想要成长就需要积淀。通过这些改动,我们将试图把这些骚扰能力在前几级降低,替换为成长性能力。熔岩巨兽 墨菲特Q技能减速效果提升,减速持续时间降低。
尽管在过去几个版本中我们对亚托克斯进行了调整了,在职业赛场中亚托克斯依然维持着其伟岸的形象。R更容易释放AOE伤害,故整体更走法坦路线,在前面吸收伤害,回血和打输出。
戏命师 烬W技能冷却时间降低;禁锢持续时间提升。整体而言,加里奥应当在远距离清线方面更弱,但是有更少的法力值限制,这应当会鼓励更多的坦克出装。
当妮蔻普通攻击敌方英雄时,被动技能不再打破假扮状态。技能施放现在有所缓冲。视觉特效及品质级的更新。鉴于其多功能性以及游戏后期强度,塞拉斯一直是职业赛场的高优先级英雄。狂暴之心 凯南攻击力和攻击速度降低;攻击力成长属性提升。我们还将移除终极闪光的冷却时间返还机制,因为我们从未能将该机制推向一个真正有意义的方向,并且该效果可以简单的通过调整其基础冷却时间来替换。
9.13版本中对黛安娜的改动导致了一些预期之外的结果。从均衡辅助派克及单线派克的角度来说,在9.13版本中的改动获得了预期的结果,但是单线派克还有着提升的空间。
基础属性法力值成长属性:20 → 40被动技能 - 巨像重击【已移除】冷却时间缩减:每当加里奥的技能命中一名敌方英雄时,巨像重击的冷却时间不再会减少冷却时间:8秒 → 5秒伤害:12-80 (在1-18级时) (+1.0总攻击力) (+0.5法术强度) (+0.4额外魔法抗性) → 15-180(在1-18级时) (+1.0总攻击力) (+0.5法术强度) (+0.6额外魔法抗性)Q - 战争罡风冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒 → 14/13/12/11/10秒罡风伤害:70/105/140/175/210 → 80/115/150/185/220消耗:80/90/100/110/120法力值 → 70/75/80/85/90法力值W - 杜朗护盾【新增】在引导【W - 杜朗护盾】期间加里奥不能闪现【新增】现在,杜朗护盾可以被所有正常的可以打断引导的控制效果打断自我减速: 30% → 15%高玩点评:被动和Q伤害提高,W蓄力时不能用闪现也能被打断,是巨大削弱。E - 魅影浪洄【新增】现在,魅影浪洄晕眩非英雄单位,但是不会对他们造成伤害R - 涌泉之恨【新增】对于从【R - 涌泉之恨】中幸存的敌人造成的伤害降低50%当派克用【R - 涌泉之恨】击杀一名敌人之后,最后一个助攻的队友获得你也有份击杀金币 → 最后一个助攻的队友和派克都获得你也有份击杀金币【新增】当【R - 涌泉之恨】可以免费施放时,在派克的生命值条旁边会现实一个【R - 涌泉之恨】击杀成功的图标高玩点评:R对幸存敌人伤害减少,故先靠R造成击杀和范围AOE后,再持续击杀收割能力下降。
但好的方面是,对于任何不幸落单的敌人而言,阿卡丽能量回复和E技能伤害的加强将帮助她维持致命杀手的身份基础属性基础生命值:550→575基础生命回复:6→8魔法抗性:32.1 → 37生命值成长属性:85 → 95Q -我流奥义!寒影加成:0.5法术强度 → 0.6法术强度W - 我流奥义!霞阵隐身类型:遮蔽 → 隐形冷却时间:25/22/19/16/13秒 → 全等级20秒能量回复:40/50/60/70/80 → 全等级80【已移除】如果阿卡丽通过普攻或使用技能打破隐形状态,不再会延长霞阵的持续时间E - 我流奥义!隼舞手里剑伤害:70/105/140/175/210 (+0.7额外攻击力) → 40/70/100/130/160 (+0.35总攻击力)【新增】手里剑法术强度加成:0.5法术强度突进伤害:50/80/110/140/170 (+0.7额外攻击力) → 40/70/100/130/160 (+0.35总攻击力)【新增】突进法术强度加成:0.5法术强度R - 我流秘奥义!表里杀缭乱冷却时间:100/85/70秒 → 120/110/100秒高玩点评:基础磨抗提升5点,前期对线法师更舒服。基础属性生命值回复属性:0.75 → 1R - 大灭【已移除】参与击杀敌方英雄时,亚托克斯不再于受到致命伤害时复活。
R - 静电力场【新增】现在,电磁脉冲静电力场移除敌人的护盾,然后其他效果(伤害和沉默)再生效高玩点评:较大加强,特别对线有带护盾的软辅,进攻压制力进步提升。被动技能 - 伶俐斗士伤害减免: 减免来自普通攻击的物理伤害4/6/8/10/12/14 (于1/4/7/10/13/16级时)点 → 减免来自所有来源的伤害4 (+0.01法术强度)点(伤害减免最大值为50%)高玩点评:中路对线法师更舒服,新增可减少技能伤害,加强。正义巨像 加里奥被动技能冷却时间减少移除;冷却时间降低;伤害提升。R技能冷却时间重置机制移除;冷却时间降低;加成提升。
狂野女猎手 奈德丽美洲狮形态E技能基础魔法伤害提升。Q技能冷却时间和伤害提升;游戏后期消耗降低。
视觉特效更新所有皮肤都有了新的视觉特效在游戏开始时,墨菲特的体型会稍微小一些【新增】现在,墨菲特的体型随其护甲值而提升,于850点护甲时达到最大体型被动技能 - 花岗岩护盾【新增】增加了护盾生成的视觉特效Q - 地震碎片提升了绝大多数皮肤的施放动画现在,墨菲特将在他面前~100单位距离处生成岩石碎片,而非从他的模型中心减速效果:14/17/20/23/26% → 15/20/25/30/35%减速效果持续时间:4秒 → 3秒【新】W – 雷霆拍击强化的普通攻击:接下来6秒之内,墨菲特的下一次普通攻击范围提升50并且造成20/35/50/65/80 (+0.2法术强度) (+0.15护甲)额外物理伤害在施放之后的5秒内,墨菲特的普通攻击将顺劈他面前锥形范围内的敌人,对命中的敌人造成10/20/30/40/50 (+0.2法术强度) (+0.1护甲) 物理伤害消耗:全等级25法力值 → 30/35/40/45/50法力值高玩点评:Q减速效果提升,且能更快命中对方,减速效果提升但时间降低,算是加强。潮汐海灵 菲兹被动技能减免所有来源的伤害。
Q - 光之束缚冷却时间:10秒 → 13/12/11/10/9秒消耗:40/45/50/55/60法力值 → 全等级50法力值W - 曲光屏障返程护盾:护盾值较飞出时加倍 → 与飞出时护盾值相等(返程护盾依然会与飞出护盾叠加)护盾加成:0.2法术强度 → 0.3法术强度最大护盾值:150/195/240/285/330 (+0.6法术强度) → 100/130/160/190/220 (+0.6法术强度)护盾持续时间:3秒 → 2.5秒R - 终极闪光【已移除】如果有敌方英雄在被【终极闪光】命中后的1.75秒内死亡,不再会返还最大冷却时间的一部分冷却时间:80/65/50秒 → 80/60/40秒加成:0.75法术强度 → 1.0法术强度高玩点评:Q前期冷却时间和蓝耗提高,因为Q是最后才加点,故前中期较大削弱。治疗克制英雄当前游戏中,其他重伤效果(使目标受到的治疗效果和生命回复降低)上限为40%,不祥之刃 卡特琳娜和暴怒骑士 克烈的上限为60%,这使得他们对于特定的治疗组合有着独特性,并且相较于其他物品如【死刑宣告】来说,这两个英雄的效果更好。
有些属性给予了凯南、妮蔻和杰斯以灵活性与统治力,这些属性包括:优秀的普通攻击(一般都是强化过的)和强大的脱战技能(并且冷却时间通常很短)。在不让阿利斯塔成为职业赛场的宠儿的前提下,在一般对局中给予他一些加强。基础属性生命值535 → 575生命值回复属性7.5 → 5.5E - 神奇旅程行进速度:800 → 900队友移动速度加成:10/20/30/40/50% → 全等级33%高玩点评:基础生命值提高,前几级E隧道里移动速度更快,前期对线和配合队友能力加强。即便在9.12版本中进行了热修,莫德凯撒依然太强了。
被动技能 - 连打带挡护盾值:80-300 (在1-18级时) → 50-300 (在1-18级时)【已移除】当悠米用强化的普通攻击攻击一名英雄时,她不再会回复法力值Q - 摸鱼飞弹强化版飞弹伤害:60/105/150/195/240/285 (+0.6法术强度) → 50/95/140/185/230/275 (+0.65法术强度)消耗:60/65/70/75/80/85法力值 → 75/80/85/90/95/100法力值E - 旺盛精力基础治疗效果放大至 +100% → 基于目标已失去生命值放大至+130% (来自法术强度加成的治疗效果依然基于目标已损失生命值放大至+300%)消耗:60/70/80/90/100法力值 → 30/40/50/60/70法力值高玩点评:被动护盾前期减少,移除回蓝,Q基础伤害减少,蓝耗提升,尽管E蓝耗减少,但核心能力较大削弱。光辉女郎 拉克丝Q技能冷却时间在游戏前期提升,在游戏后期降低;消耗不在随等级变化。
W - 致命华彩冷却时间:14秒 → 12秒禁锢持续时间:0.75/1/1.25/1.5/1.75秒 → 1/1.25/1.5/1.75/2秒高玩点评:W冷却减少,禁锢时间提高,加强。并且他现在可以吞噬蓝buff和红buff了,因为这看上去会很有趣。
我们将清理一些让塔姆的对手十分困惑的东西,特别是在对线期持续不断的控制效果,以及Q技能的命中体积。W技能在返程中的双倍护盾移除;护盾值加成提升;护盾持续时间降低。