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在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾Q3:有些人不喜欢打梦境,是因为没有奖励还卡,没有什么体验,我建议梦境的排行榜上,可以放一些奖励。

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最新的测试成果是在外服环境测试下,帧率已经有了30%+的提升,在进一步测试后会考虑进行外放。未来,《天下3》也会从玩法选择自由度、奖励自由度等进行考虑,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,让更多少侠可以各取所需。Q2:战场匹配机制问题,bx罚站问题太严重了,5天只开了5场,只能赶7点第一场。A:针对天梯的匹配问题,已经有策划提出了完整的迭代方案,不久后将会有一个全面的优化。

少侠们提出的这些建议都在安排中~ 2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,包括天梯匹配、战场开放时间、PVP体验和奖励等相关问题。后续也将以一个月/两个月为周期,定期给少侠们同步进度。后续会考虑PVP的整体奖励投放库,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,通过积分兑换奖励。还有就是,天梯不就位惩罚太少,且由于别人不就位,导致自己只能重排,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。

(复活符CD不变) 老战场回归 Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航、鲸腹战场,一个月可以有一个老战场回归,顶替一下雪竹和巴蜀,天梯也可以弄一下这些战场。A:近期,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。

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战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,在铁蹄战场内使用原地复活时,如果少侠身上没有战场复活符,可消耗一定的金币购买复活符并复活。《天下3》PVP体验优化、奖励升级。

PVP玩法奖励投放 Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。而且容易匹配到不好的队友,如果队友不好的话,体验就很差。其它PVP相关问题优化 增强PVP吸引力 Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,可以搞活动,给普通玩家一些补充机制,让他们更多参与进来。希望针对bx有特殊机制,比如转打手,可以有自身属性的互转,比如最近的那个通天塔。A:目前有考虑将一些老战场,在玩法、奖励上稍微做一点调整,再开放给大家,少侠们可以期待一下哦。Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,还限时。

战场相关问题优化 铁蹄战场 Q:针对铁蹄战场的几个建议: 1、开放时间,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点 2、地图bug ①铁蹄战场里岛两个桥,容易卡住,其他人可以打你,但自己不能释放技能 ②猎手的夹子/捕获网的时间太长,基本与猎手1v1的时候,被虐死,体验不是很好 3、是否可以开个铁蹄战场的比赛,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场 4、是否可以在战场里加个npc,可以买战场复活符等道具 A:首先针对少侠提到的开放时间,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,让其更人性化。天梯雪竹bug Q:有些人在战场里不显示模型,不知道人在哪,但是可以被锁定。

后期会让荣耀组的少侠,优先去体验这些新机制。而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。

A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,可能是受流派、玩法机制、赛事安排等情况的影响。像【五帝本纪高】这类的道具,后面也会有别的途径投放,表情包、称谓和福利外观等,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,不会出现绝版的情况。

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。流光梦境卡顿 Q:逐鹿的梦境非常卡,玩云麓的时候冲到人脸上了,模型才刷出来,玩冰心的时候,加不了血。A:目前正在规划对整体的PVP、PVE、节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,期待给少侠们一个更理想的大荒世界。

PVP玩法单一 Q:梦境和势力战打太多了,没有新鲜感了,以前出了不少新副本,虽然人不多,但提供了一些新的体验。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,着重解决卡顿的问题。

期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,也能给少侠们带来更新鲜的体验。而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。

A:战场新鲜感这个点已经在做啦。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,目前正在进行探讨。

关于转职的问题也会征求大家的意见,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,以求改善排队问题,给少侠们带来更好的战场体验。战场细节 Q:增加一些小设定或者新的环境,是否可以考虑场景变化,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,让这些传统的战场有一些不确定的因素,让每一次战场开启都有一个随机性。另外,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,所以后续会针对这一点进行调整,降低他们的组织难度。《天下3》正在考虑做一个新的梦境,给少侠身上的一些PVP相关属性、技能、物品做白名单,让这些内容可以在场景里使用,然后一些社交、玩法向的信息将被屏蔽,减少服务器的算法,能够比较快速地解决卡顿的问题。

A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,因此暂不考虑对此作出调整。各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,包括天梯匹配、战场开放时间、PVP体验和奖励等相关问题。

bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,及时进行修复。目前正在排期进行制作,后续有具体的投放消息,将及时通知少侠~ 竞技场设置不合理 Q:4v4JJC段位设置太多,现在没有那么多人去打,一晚上也开不了几场,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。

下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,比如天璇之类的。

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