特别是在过去几年间,耶兒洋娃娃看印象自身健康状况下降的山内溥,已深深地感到任天堂的国际交流能力的不足。
我认为《没空解释》本周重新上线Steam以后,買個我有必要向玩家们解释,为什么最初的版本有那么多问题。2013年本作刚问世的时候遭到了媒体恶评,美國老爸不过制作组依然还是坚持完成了开发,其中Youtube上的游戏视频功不可没。
《没空解释》在早些时候就已经公布出来了,翻轉刻板但是官方认为自己的游戏品质非常的不好,翻轉刻板于是又回炉重制了,目前又推出了复刻版,一起来看看最新的宣传视频吧。显然tinyBuild工作室后来一直放不下这个心结,耶兒洋娃娃看印象于是他们在Steam上推出了《没空解释》复刻版。《没空解释》(No Time To Explain)制作组tinyBuild认为他们的原作很渣,買個因为制作组当时不知道如何进行正确的编码。这次复刻版采用Unity引擎打造,美國老爸终于达到了最初设计时想要的效果。翻轉刻板《没空解释》复刻版预告片优酷视频:《没空解释》复刻版预告片高清视频截图:。
此外本次复刻版还增加了本地多人游戏模式,耶兒洋娃娃看印象增加了更多角色。现在大家玩到的才是最初应该玩到的游戏,買個抱歉让大家等了这么久。看国内:美國老爸恐怕更加伤感,美國老爸去年已退役又复出的老将,恐怕又要再度归隐,职业生涯末期的老人,将会自觉避位让贤,虽然本届CDEC以及MAYBE、CTY的强势崛起让我们预感到中国刀塔的换血之路充满光辉的希望,不过熟悉的队伍被拆散重建的阵痛,也很容易让人感到累觉不爱。
我们可能会知道如何来应对血魔,翻轉刻板我们可能会有越来越多的人玩炸弹人,翻轉刻板我们可能会在队友选出电魂后嘲讽一句:四废你也敢玩?我们可能会学习苏妹儿的QOP出装,又可能会觉得GOD的QOP才最合理,我们可能为了致敬Burning先手上100把敌法师……无数种可能中,只有一种会确定:我们会在DOTA这个游戏中,继续获得源源不断的快乐LGD,耶兒洋娃娃看印象败在自己的执着,耶兒洋娃娃看印象与两次意外的失误,第一局XIAO8上头钩搭上MAYBE直接断送比赛,第二局MMY买活脑热追冰龙被秀死,也搭上MAYBE,连锁反应导致突然死亡。TI5结束后,買個V社的四大联赛将初露端倪,買個大家猜测的把TI的巨额奖金分配到4个如同DAC规模的比赛里,是对整个DOTA界的一个激烈,粉丝们有更多激烈的比赛去看,选手们也不会因为几天内的低迷让一整年的努力化为泡影,其他的关于俱乐部替补等比赛机制,相信也是DOTA2比赛走向更正规,更迷人化的关键一步。最难能可贵的是他绝不固执,美國老爸他信邪,绝对不再去碰电棍血魔,绝对不会迷信一套阵容体系,对于这一点,值得很多中国队长学习。
看国内:恐怕更加伤感,去年已退役又复出的老将,恐怕又要再度归隐,职业生涯末期的老人,将会自觉避位让贤,虽然本届CDEC以及MAYBE、CTY的强势崛起让我们预感到中国刀塔的换血之路充满光辉的希望,不过熟悉的队伍被拆散重建的阵痛,也很容易让人感到累觉不爱。TI5前,RURU就提到过CDEC联赛将要重启,想想这届CDEC取得的成绩,想想CDEC为中国DOTA贡献的一代代人才,在对RURU才能钦佩的同时,我们又有了一丝新的敬意,只有这样认真有能力的人,在运营DOTA俱乐部,那么中国打世界的格局,就永远不会变,因为我们有最好的玩家群体,与最专业的俱乐部。
我们可能会知道如何来应对血魔,我们可能会有越来越多的人玩炸弹人,我们可能会在队友选出电魂后嘲讽一句:四废你也敢玩?我们可能会学习苏妹儿的QOP出装,又可能会觉得GOD的QOP才最合理,我们可能为了致敬Burning先手上100把敌法师……无数种可能中,只有一种会确定:我们会在DOTA这个游戏中,继续获得源源不断的快乐。老将永远不死,他们只是慢慢老去,在老去前能把姓名镌刻在冠军神盾上,对自己,对粉丝,对这个游戏,都是一种圆满。PPD,各方面堪称完美的队长和BP手,除了和COL那点儿不愉快的小恩怨外,性格的包容性,沉稳性,以及他对BP的研究,都是当世之雄,对阵LGD和CDEC全BAN赏金猎人,说明他在0:2输给CDEC后完全把握到了中国队的节奏,坚决不允许中国队利用赏金这个英雄来进行团战收益增幅。未来可见的数年里,我们都可以想见我们要和这个嚣张的小怪物火星撞地球多少次,我们嫉妒他的才华,痛恨他的嚣张,但是冠军,就是王,王说什么,在打倒他之前,你只能站着听。
看国外:S4在秘密不知道能否呆的下去,ZAI赛前就表示要休息一年专注学业。除了对下个TI周期的展望,V社自己雄心勃勃的计划也值得关注,笔者去年曾经愚蠢的担忧过TI4奖金过高,中国战队太给力,导致TI5奖金衰退,没想到1800万美金的数字狠狠打了笔者的脸。TI5国际邀请赛奖金分布一览作为最后总冠军的EG战队无疑成为了最大赢家,他们一共取得了660W美金,而CDEC与LGD则分别获得了280W和220W美金。以上这些,只是EG夺冠的基石,他们要感谢上帝,赐给他们一个来自巴基斯坦的天才Sumail,DAC封神,TI5夺冠,苏妹儿仅仅16岁,已经成为了DOTA世界里职业生哦涯成就最高的选手之一。
曲终人不见,江上数峰青,我们为TI如痴如狂,我们粉职业战队,最终只是因为,我们爱玩DOTA啊。只能说,焦灼的局势导致了老将的不冷静,他们太想赢,太想和兄弟们一起享受冠军的滋味,有的时候,欲速则不达。
TI5全明星赛上的10V10是一个信号,DOTA2重生是V社未来的重要布局,想想DOTA当初是什么?当初不过是WAR3的一个RPG地图而已,想想真三,想想3C,想想RPG天团玩的那些RPG,DOTA2重生版最重要的地方就是提供了无与伦比的RPG引擎,想想以后这个平台上的RPG玩家人群,想想以后无论是玩CS还是星际,还是DNF,都能通过DOTA2这个平台实现,你还担心DOTA2以后会没落么?你还担心DOTA2的前景不如隔壁的LOL么?其实,以上的这一切,包括TI5最后的奖金分配,包括TI后各队的人事变动,可能离我们都很远,我们可能会伤心一阵,可能会离开DOTA一阵,但是我们更多的还是回到这个游戏,来体会在激动人心的TI5上,我们到底看到了些什么。决赛输给EG,CDEC差的仅仅是那么一点儿底蕴,或者又是主场观众的疯狂助威让两仪落发挥失常,让霸气小智光芒不再,总之,他们输的不冤,他们自己的路已经走的足够远,如何保持下去,相信TI之后他们必有答案。
走到今天这步,CDEC让我们看到了很多很多,最可怕也最可贵的是他们的气势,气势之刃,当气势足够强的时候,气势就会化为一种武器,我们看到多少次CDEC劣势下的团战,最终打回来,这一切,很关键。这也是美国战队第一次在本土夺取TI5世界冠军,站在完全公允的角度上来讲,EG值得祝贺,中国战队连续称霸TI,不利于DOTA长足的发展。今年V社通过更平均的奖金分配策略,保证成绩优异的战队都能获取天文数字的奖金,一方面这吸引了HON,LOL等MOBA游戏的选手转型DOTA2,另一方面也让中小战队喝口汤,保证了DOTA2职业选手的职业生涯,促使很难取得赞助的职业战队保持在一定数量之上。各队奖金:冠军:EG 661W美元亚军:CDEC284W 美元季军:LGD 220W美元殿军:VG156W美元第5-6名:EHOME,VP119W美元第7-8名:Secret,MVP.P82W美元第9-12名:C9,EMPIRE,COL,IG22W美元第12-15名:NEWBEE,NAVI,Fnatic,MVP.H5.5W美元。VG、EHOME又何尝不是?早早离开的NEWBEE、IG也在全力争胜,败者无荣耀,一切为失利的辩解都是枉然,TI5已经结束,新一年的TI周期又将开始。LGD、CDEC的兄弟队队内训练机制,大量优质赞助盘活的俱乐部运营资金,专业化的俱乐部人员,LGD和CDEC的教练、分析师、领队,都是各个职业队里最专业的,这些都是LGD作为一个运营母体战胜那些富二代玩票俱乐部的关键。
一年一度的DOTA2国际邀请赛正式落幕了,作为顶级的赛事,奖金当然也是非常的给力,几年最大的赢家非EG莫属,同时也诞生了一匹史无前例的黑马CDEC。我虽然很想预测一下TI5结束后B神,小8,豪娘等人的去向,但是这样的文字太过悲伤,还是让我们静观其变吧。
EG完全配得起这个胜利,比起去年的阵容,他们进行了调整,鼠标手Fear的回归使得EG精神上无比强大,鼠标手,这一绰号,绝非戏谑,一个游戏的玩家,为游戏奉献到如此地步,遥想当年FREE TO PLAY。2000哥和Universe是夺冠不可或缺的拼图,宇宙哥的作用毋庸再提,正是2000哥的炸弹人,让中国战队在面对EG时不得不动用宝贵的1BAN名额去BAN掉炸弹,而同样宝贵的2BAN名额也大部分给了2000哥的小娜迦,2000哥同样BUG的,还有死灵龙还有SS,让2000哥这个4号位肥起来,是EG的一种战术选择,也是对敌人来说最致命的战术选择,这不由得让人想到TI3上的布狗,就那么三个英雄,你BAN掉两个,我还是能打死你,就算你全针对,那你拿我们的1,2号位怎么办?2000哥为了让敌人头疼,为了能起到田忌赛马的效果,一个以前打1号位的选手,苦练4号位英雄,为了团队的胜利,放弃个人的喜好,毕竟只有胜利才是甘美的。
TI5中国队没能最终插旗西雅图,不过有一个女人却绝对赢了,那就是LGD、CDEC、EHOME的经理RURU,看着她那名片上的那一串头衔,不用解释你就应该知道她有多成功。TI5大幕落下,曲终人散,各个队伍将放假长达一个月,OB解说团也表示太累了,要休息10天,没有看到中国队夺冠的各位,估计也会心塞那么一小阵阵,然而,生活还在继续,DOTA还在继续。
C9作为艺术殿堂,到底是大家先忍不了BONE7还是FATA、MISERY先忍不了EE崩七两兄弟?还有今年外卡赛惜败TI亚军的VEGA,壮志未酬的LODA等人,明年,中国军团的对手依然强大。从职业圈角度来讲,收获自己满意名次的队伍应该短期内不会有大调整,典型的如EG、CDEC或者还有VP、MVP.P,而大部分战队,恐怕将面临又一轮人事地震。帝国如果不再调整,明年依然会是笑话。想想EHOME称霸的那段时间,职业选手,同时也是无奈的代名词。
CDEC你已是传奇,足够的优秀了CDEC离封神只差一步,不过这依然是个传奇,未来要靠他们对抗苏妹儿么?虽然CDEC是新队,队伍中都是职业新人,但是年龄最大的大球居然和老将FEAR一样都是27岁,其他人的年龄也都在20以上。实力的认可,EG好强伴随着Universe宇宙哥的跳大五人,CDEC完全失去了翻盘的希望,这是价值600万美元的一跳,捧起TI5冠军神盾的是EG战队。
中国粉丝也能理性接受这个结果,TI前6中国队再度霸占4席,CHINESE DOTA IS BEST DOTA,长远来看,中国还是世界DOTA界的巨无霸,中国战世界的戏码,还有的看暴雪说:最重要的是我们要相信我们正在创造尽可能最佳的游戏体验。
Chilton没有进一步透漏军团再临资料片之后又有什么新内容。当被问到暴雪是否曾经想过《魔兽世界》会一直享受目前已经实现的持续成功时,Chilton说:《魔兽世界》走了这么长的路的确很了不起,不过我们已经准备了更多的扩展包。
第六弹的资料片首次曝光,在此次的采访中暴雪到底给到了怎样的信息呢?下面将带给你科隆展上最新的消息,由其首席设计师的独家揭露,全新篇章内容的概况。也难怪暴雪发布新资料片的速度也比往常更快了。一些人可能在高中或者大学时玩过《魔兽世界》,但是现在有了工作和家庭,因此他们不可能像过去那样尽情地玩游戏了。暴雪表示《魔兽世界》订阅数据的剧烈摆动,早就在意料之中。
Chilton告诉GameSpot,由于玩家行为变动的本性,《魔兽世界》的订阅数据最近几年也是非常不稳定。现在流失的玩家可能会在一个新资料片发布会回归几个月,然后再次退出。
《魔兽世界》8.0或是9.0已经曝光?。现在,开发商暴雪又为我们带来了一个好消息,那就是他们已经在计划制作下一个资料片了,这意味着军团再临并非是最后一个资料片,玩家也有望看到魔兽8.0甚至是9.0。
《魔兽世界》每当推出一个新的资料片,订阅玩家数量就会增加,之前的资料片已经证明了这一点。军团再临的公布恰恰是在暴雪宣布《魔兽世界》订阅玩家达到9年来最低点之后。