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50银币 挑战怒吼 野性战斗 28 15怒气 瞬发,精神综述10分钟CD 嘲讽附近所有的敌人,持续6秒。 3金币 治疗之触(等级10) 恢复 56 720法力值 3.5秒施法 40码 治疗友方目标,加快实现高恢复1890到2230点生命值。水平科技自德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。 50银币 回春术(等级5) 恢复 28 135法力值 瞬发 40码 治疗目标,立自强贯彻落实全国两在12秒内恢复总计244点生命值。
60银币 重击(等级2) 野性战斗 30 10怒气 瞬发 5码 使目标昏迷3秒。 3银币 野性印记(等级2) 恢复 10 50法力值 瞬发 30码 使友方目标的护甲值提高65,所有属性提高2,持续30分钟。
2金币20银币 猛虎之怒(等级3) 野性战斗 48 30能量 瞬发 使你对目标造成的伤害提高30点,持续6秒。 3金币40银币 宁静(等级4) 恢复 60 925法力值 需引导,5分钟CD 使附近所有小队成员每2秒钟恢复294点生命值,持续10秒,德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。 1金币10银币 扫击(等级3) 野性战斗 44 40能量 瞬发 5码 对目标造成34点伤害,并在9秒内造成总计60点额外伤害。 10铜币 回春术(等级1) 恢复 4 25法力值 瞬发 40码 治疗目标,在12秒内恢复总计32点生命值。
19银币 精灵之火(等级1) 平衡 18 55法力值 瞬发 30码 使目标的护甲值降低175点,持续40秒。 2金币20银币 愈合(等级7) 恢复 48 615法力值 2秒施法 40码 治疗友方目标,恢复646到724点生命值,并在21秒内恢复额外的686点生命值。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:12秒内228点伤害2点:12秒内354点伤害3点:12秒内480点伤害4点:12秒内606点伤害5点:12秒内732点伤害 3金币40银币 猛虎之怒(等级4) 野性战斗 60 30能量 瞬发 使你对目标造成的伤害提高40点,持续6秒。 1金币 回春术(等级6) 恢复 34 160法力值 瞬发 40码 治疗目标,在12秒内恢复总计304点生命值。
只对70级及以下等级的目标有效。 30银币 安抚动物(等级1) 平衡 22 50法力值 1.5秒施法 40码 安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。
60银币 愈合(等级4) 恢复 30 350法力值 2秒施法 40码 治疗友方目标,恢复318到360点生命值,并在21秒内恢复额外的343点生命值。 19银币 挫志咆哮(等级2) 野性战斗 20 10怒气 瞬发 德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低50点,持续30秒。
45银币 星火术(等级2) 平衡 26 135法力值 3.5秒施法 30码 对目标造成137到167点奥术伤害。 7银币 野性印记(等级5) 恢复 40 240法力值 瞬发 30码 使友方目标的护甲值提高195,所有属性提高8,所有抗性提高10,持续30分钟。 1金币80银币 治疗之触(等级8) 恢复 44 495法力值 3.5秒施法 40码 治疗友方目标,恢复1199到1427点生命值。 3金币20银币 星火术(等级6) 平衡 58 315法力值 3.5秒施法 30码 对目标造成445到525点奥术伤害。 20银币 治疗之触(等级4) 恢复 20 185法力值 3秒施法 40码 治疗友方目标,恢复363到445点生命值。 1金币20银币 治疗之触(等级7) 恢复 38 405法力值 3.5秒施法 40码 治疗友方目标,恢复936到1120点生命值。
根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:12秒内42点伤害2点:12秒内66点伤害3点:12秒内90点伤害4点:12秒内114点伤害5点:12秒内138点伤害 20银币 潜行(等级1) 野性战斗 20 瞬发,10秒CD 使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低40%,效果一直持续,直到取消。每点怒气值可以转化为20点生命值。
60银币 复生(等级2) 恢复 30 337法力值 2秒施法,30分钟CD 30码 让已死的目标复活,并恢复750点生命值和1200点法力值。只对40级及以下等级的目标有效。
80银币 治疗之触(等级6) 恢复 32 335法力值 3.5秒施法 40码 治疗友方目标,恢复742到894点生命值。 50银币 纠缠根须(等级3) 平衡 28 80法力值 1.5秒施法 30码 将目标固定在原地,在18秒内对其造成总计90点自然伤害,任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。
3金币40银币 以上就是小编为大家带来的魔兽世界怀旧服德鲁伊技能详情,希望对各位玩家有所帮助。 1金币60银币 挫志咆哮(等级4) 野性战斗 42 10怒气 瞬发 德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低100点,持续30秒。 2金币20银币 自然之握(等级5) 平衡 48 110法力值 瞬发,1分钟CD 激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级5)。 1金币10银币 突袭(等级1) 野性战斗 36 50能量 瞬发 5码 突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计90点伤害。
1金币40银币 宁静(等级2) 恢复 40 505法力值 需引导,5分钟CD 使附近所有小队成员每2秒钟恢复138点生命值,持续10秒,德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。 1金币40银币 回春术(等级7) 恢复 40 195法力值 瞬发 40码 治疗目标,在12秒内恢复总计388点生命值。
1银币 愤怒(等级2) 平衡 6 35法力值 1.7秒施法 30码 对目标造成25到29点自然伤害。 40银币 猛虎之怒(等级1) 野性战斗 24 30能量 瞬发 使你对目标造成的伤害提高10点,持续6秒。
2银币 熊形态 野性战斗 10 瞬发 变为熊,近战攻击强度提高30点,装备所提供的护甲值增加180%,生命值增加20。 1金币20银币 休眠(等级2) 平衡 38 120法力值 1.5秒施法 30码 使敌方目标沉睡,最多30秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。
2金币30银币 宁静(等级3) 恢复 50 695法力值 需引导,5分钟CD 使附近所有小队成员每2秒钟恢复205点生命值,持续10秒,德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。 2金币80银币 精灵之火(等级4) 平衡 54 115法力值 瞬发 30码 使目标的护甲值降低505点,持续40秒。 60银币 虫群(等级2) 恢复 30 85法力值 瞬发 30码 敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计138点自然伤害。 2金币20银币 爪击(等级4) 野性战斗 48 45能量 瞬发 5码 用爪攻击敌人,对其造成88点额外伤害。
9银币 荆棘术(等级2) 平衡 14 60法力值 瞬发 30码 使友方目标身上环绕着经济,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成6点自然伤害,持续10分钟。 治疗之触(等级1) 恢复 1 25法力值 1.5秒施法 40码 治疗友方目标,恢复37到51点生命值。
根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:12秒内162点伤害2点:12秒内252点伤害3点:12秒内342点伤害4点:12秒内432点伤害5点:12秒内522点伤害 1金币10银币 回春术(等级9) 恢复 52 280法力值 瞬发 40码 治疗目标,在12秒内恢复总计608点生命值。 2金币80银币 安抚动物(等级3) 平衡 54 100法力值 1.5秒施法 40码 安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码
3金币20银币 纠缠根须(等级6) 平衡 58 125法力值 1.5秒施法 30码 将目标固定在原地,在24秒内对其造成总计270点自然伤害,任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。 50银币 纠缠根须(等级3) 平衡 28 80法力值 1.5秒施法 30码 将目标固定在原地,在18秒内对其造成总计90点自然伤害,任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。